漫威競爭對手開發人員Netease宣布了其位於西雅圖的設計團隊的裁員,理由是“組織原因”。
遊戲總監Thaddeus Sasser分享了有關LinkedIn的消息,對這一決定表示震驚和沮喪。薩瑟寫道:“這是一個怪異的行業。” “我的出色,才華橫溢的團隊只是在Marvel競爭對手的NetEase遊戲中提供了一個非常成功的新系列……而只是解雇了!哦,好吧!時代很艱難 - 讓我們找到這些令人難以置信的新工作,因為我們所有人都需要吃飯,對:D。
視頻遊戲社區對裁員表示憤慨,特別是考慮到漫威競爭對手的傑出成功。自12月推出以來,這位免費的英雄射擊遊戲已積累了超過2000萬個下載,並獲得了同時發生的巨大峰值球員。
Sasser的LinkedIn個人資料強調,他的團隊在漫威競爭對手的遊戲和水平設計中發揮了重要作用,在過去幾年中提供了重要的指導,策略和設計方向。
NetEase確認了IGN的裁員,但沒有透露受影響員工的數量。該公司在一份聲明中解釋說:“我們最近做出了一個艱難的決定,出於組織原因和優化遊戲的發展效率來調整漫威競爭對手的開發團隊結構。這導致減少了基於西雅圖的設計團隊,該設計團隊是支持漫威競爭對手的較大全球設計功能的一部分。我們對受影響的人的努力和奉獻精神的認可以及對他們的努力進行了自密的認可,並以他們的認可為他們的個人而言。
儘管裁員了,但Netease強調,對漫威競爭對手的持續支持不會受到影響。由中國的主要開發團隊由首席製片人Weicong Wu和Game Creative Direction Defacture Chen領導,仍然完全致力於該遊戲的發展。 Netease說:“我們想向我們的粉絲群保證,漫威競爭對手的核心發展團隊……仍然致力於提供出色的體驗。” “我們投入更多,而不是更少地投資於這款遊戲的發展和發展。我們很高興能提供新的超級英雄角色,地圖,功能和內容,以確保為我們的全球玩家群提供引人入勝的實時服務體驗。”
這些裁員是擴大其國際業務的更廣泛趨勢的一部分。該公司此前曾在美國和日本關閉工作室,包括Mana Visions的開發人員Ouka Studios。 11月,由質量效應校友MAC Walters領導的世界,在與NetEase分開後停了下來。此外,在一月份,NetEase與Halo和Destiny 2老將Jerry Hook在2022年創立的火花叢切斷了領帶。