Le développeur de Marvel Rivals, Netease, a annoncé des licenciements au sein de son équipe de conception basée à Seattle, citant des «raisons organisationnelles».
Le directeur du jeu Thaddeus Sasser a partagé les nouvelles sur LinkedIn, exprimant son choc et sa frustration concernant la décision. "C'est une industrie tellement étrange", a écrit Sasser. "Mon équipe stellaire et talentueuse a juste aidé à livrer une nouvelle franchise incroyablement réussie dans les rivaux de Marvel pour les jeux NetEase ... et nous avons juste été mis!
La communauté des jeux vidéo a exprimé son indignation face aux licenciements, en particulier compte tenu du succès remarquable de Marvel Rivals. Depuis son lancement en décembre, le tireur de héros gratuit a amassé plus de 20 millions de téléchargements et a réalisé un compte de joueurs simultanés significatifs sur la vapeur.
Le profil LinkedIn de Sasser souligne que son équipe a joué un rôle déterminant dans la conception du jeu et du niveau pour les concurrents de Marvel, fournissant des conseils cruciaux, une stratégie et une direction de conception au cours des dernières années.
NetEase a confirmé les licenciements à IGN mais n'a pas divulgué le nombre d'employés affectés. Dans un communiqué, la société a expliqué: "Nous avons récemment pris la décision difficile d'ajuster la structure de l'équipe de développement de Marvel Rivals pour des raisons organisationnelles et d'optimiser l'efficacité du développement pour le jeu.
Malgré les licenciements, NetEase a souligné que le soutien continu aux concurrents de Marvel ne sera pas affecté. L'équipe de développement primaire, basée en Chine et dirigée par le producteur principal WeiCong Wu et le directeur créatif du jeu Guangyun Chen, reste pleinement engagé dans l'évolution du jeu. "Nous voulons rassurer notre base de fans que l'équipe de développement de base pour les concurrents de Marvel ... reste pleinement déterminée à offrir une expérience exceptionnelle", a déclaré NetEase. "Nous investissons plus, pas moins, dans l'évolution et la croissance de ce jeu. Nous sommes ravis de livrer de nouveaux personnages de super-héros, cartes, fonctionnalités et contenu pour assurer une expérience de service en direct engageante pour notre base mondiale de joueurs."
Ces licenciements font partie d'une tendance plus large de la réduction de ses opérations internationales. La société a déjà fermé des studios aux États-Unis et au Japon, y compris les studios d'Ouka, le développeur derrière Visions of Mana. En novembre, Worlds Untold, dirigé par Mass Effect Alun Mac Walters, a fait une pause des opérations à la suite d'une scission avec NetEase. De plus, en janvier, NetEase a coupé les liens avec Jar of Sparks, fondé par Halo et Destiny 2 Veteran Jerry Hook en 2022.