Marvel Rivals Developer Netease hat in seinem in Seattle ansässigen Designteam Entlassungen angekündigt und "Organisationsgründe" unter Berufung aufgenommen.
Game Director Thaddeus Sasser teilte die Nachrichten über LinkedIn mit und drückte seinen Schock und seine Frustration über die Entscheidung aus. "Dies ist eine so seltsame Branche", schrieb Sasser. "Mein hervorragendes, talentiertes Team hat gerade dabei geholfen, ein unglaublich erfolgreiches neues Franchise in Marvel -Konkurrenten für Netase -Spiele zu liefern ... und waren einfach entlassen! Oh!
Die Videospiel -Community äußerte sich empört über die Entlassungen, insbesondere angesichts des bemerkenswerten Erfolgs von Marvel Rivals. Seit seiner Einführung im Dezember hat der Free-to-Play-Hero-Shooter über 20 Millionen Downloads angehäuft und erhebliche zeitnahe Spieler-Spieler für Steam erreicht.
Das LinkedIn -Profil von Sasser betont, dass sein Team in den letzten Jahren maßgeblich für Marvel -Konkurrenten für Spiel- und Leveldesign für Marvel -Konkurrenten beteiligt war.
NetEase bestätigte die Entlassungen zu IGN, gab jedoch nicht die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter offen. In einer Erklärung erklärte das Unternehmen: "Wir haben kürzlich die schwierige Entscheidung getroffen, die Entwicklung des Marvel -Konkurrenten aus organisatorischen Gründen anzupassen und die Entwicklungseffizienz für das Spiel zu optimieren. Dies führte zu einer Verringerung eines Designteams, das in Seattle basiert und Teil einer größeren globalen Designfunktion ist, um Marvel -Rivalen zu unterstützen.
Trotz der Entlassungen betonte NetEase, dass die anhaltende Unterstützung für Marvel -Konkurrenten nicht beeinflusst wird. Das in China ansässige primäre Entwicklungsteam und die leitende Produzentin Weicong Wu und Guangyun Chen, Creative Director von Game Creative, ist weiterhin für die Entwicklung des Spiels verpflichtet. "Wir möchten unsere Fangemeinde versichern, dass das Kernteamteam für Marvel -Konkurrenten ... weiterhin voll und ganz dafür verpflichtet ist, eine außergewöhnliche Erfahrung zu liefern", erklärte Netease. "Wir investieren mehr, nicht weniger in die Entwicklung und das Wachstum dieses Spiels. Wir freuen uns, neue Superhelden -Charaktere, Karten, Funktionen und Inhalte zu liefern, um ein ansprechendes Live -Serviceerlebnis für unsere weltweite Spielerbasis zu gewährleisten."
Diese Entlassungen sind Teil eines breiteren Trends, seine internationalen Operationen zurückzuschulen. Das Unternehmen hat zuvor Studios in den USA und in Japan geschlossen, darunter Ouka Studios, den Entwickler hinter Visions of Mana. Im November hielt Worlds Untold unter der Leitung von Mass Effect Alum Mac Walters nach einer Trennung von Netase inne. Darüber hinaus hat Netease im Januar die Beziehungen zu Glasen der Sparks abgebaut, die von Halo und Destiny 2 Veteran Jerry Hook im Jahr 2022 gegründet wurden.