Marvel Rivals Developer Netease объявил об увольнениях в своей команде дизайнеров в Сиэтле, сославшись на «организационные причины».
Директор игры Таддеус Сассер поделился новостями на LinkedIn, выразив свой шок и разочарование из -за решения. «Это такая странная отрасль», - написал Сассер. «Моя звездная, талантливая команда только что помогла предоставить невероятно успешную новую франшизу в конкурентах Marvel для игр Netease ... и были просто уволены! О, хорошо! Времена все время - давайте найдем этих невероятных людей новую работу, потому что нам всем нужно есть, верно?: D»
Сообщество видеоигр выразило возмущение из -за увольнений, особенно с учетом замечательного успеха Marvel конкурентов. С момента своего запуска в декабре, бесплатный Hero Shooter собрал более 20 миллионов загрузок и достиг значительного пикового параллельного подсчета игроков на Steam.
Профиль Sasser LinkedIn подчеркивает, что его команда сыграла важную роль в дизайне игры и уровня для конкурентов Marvel, обеспечивая решающее руководство, стратегию и направление дизайна за последние несколько лет.
Netease подтвердил увольнения IGN, но не раскрыл количество пострадавших сотрудников. В своем заявлении компания объяснила: «Недавно мы приняли трудное решение построить структуру команды Marvel Rivals по организационным причинам и оптимизировать эффективность развития для игры. Это привело к сокращению команды дизайнеров, базирующейся в Сиэтле, которая является частью более крупной глобальной функции дизайна в поддержку Marvel Rivals. Мы ценим трудную работу и посвящение, что эти пострадавшие затронутые ведущие их ведущие ведущие к ним признаются.
Несмотря на увольнения, Netease подчеркнул, что постоянная поддержка конкурентов Marvel не будет затронута. Основная команда разработчиков, базирующаяся в Китае и возглавляемая ведущим продюсером Вайконг Ву и креативным директором Game Guangyun Chen, по -прежнему полностью привержена эволюции игры. «Мы хотим заверить нашу фанатскую базу, что основная команда разработчиков для конкурентов Marvel ... по -прежнему полностью привержена предоставлению исключительного опыта», - заявил Netease. «Мы вкладываем больше, а не меньше, в эволюцию и рост этой игры. Мы рады доставить новых персонажей Super Hero, карты, функции и контент, чтобы обеспечить привлекательный опыт работы в живом обслуживании для нашей мировой базы игроков».
Эти увольнения являются частью более широкой тенденции масштабирования сетевой сети. Компания ранее закрыла студии в США и Японии, в том числе Ouka Studios, разработчик Visions of Mana. В ноябре в мире Untold, возглавляемых выпускниками Mass Effect Mac Walters, остановил операции после разделения с Netease. Кроме того, в январе Netease сократили галстуки с помощью банки искры, основанная Halo и Destiny 2 ветераном Джерри Хуком в 2022 году.