ニュース Marvel Rivals Teamは解雇され、Neteaseはゲームの将来を保証します

Marvel Rivals Teamは解雇され、Neteaseはゲームの将来を保証します

著者 : Nora May 22,2025

Marvel Rivalsの開発者Neteaseは、「組織的理由」を引用して、シアトルに拠点を置くデザインチーム内でレイオフを発表しました。

ゲームディレクターのタデウス・サッサーは、LinkedInのニュースを共有し、決定に対するショックと欲求不満を表明しました。 「これはとても奇妙な業界です」とサッサーは書いています。 「私の素晴らしい才能のあるチームは、Neteaseゲームのマーベルライバルで非常に成功した新しいフランチャイズを提供するのを手伝いました...そして、ちょうどレイオフされました!

ビデオゲームコミュニティは、特にマーベルのライバルの驚くべき成功を考えると、レイオフに対する怒りを表明しました。 12月の発売以来、無料プレイのヒーローシューティングゲームは2,000万件以上のダウンロードを蓄積し、Steamでの重要なピーク並行プレイヤー数を達成しました。

SasserのLinkedInプロフィールは、彼のチームがMarvel Rivalsのゲームとレベルのデザインに貢献し、過去数年間の重要なガイダンス、戦略、設計の方向性を提供していることを強調しています。

Neteaseは、IGNへのレイオフを確認しましたが、影響を受ける従業員の数を開示しませんでした。声明の中で、同社は「最近、組織の理由でマーベルライバルの開発チーム構造を調整し、ゲームの開発効率を最適化するという困難な決定を下しました。これにより、マーベルライバルをサポートするより大きなグローバルなデザイン機能の一部であるシアトルに拠点を置くデザインチームが減少しました。

レイオフにもかかわらず、Neteaseは、Marvel Rivalsに対する継続的なサポートが影響を受けないことを強調しました。中国に拠点を置き、リードプロデューサーのWeicong WuとゲームクリエイティブディレクターのGuangyun Chenが率いる主要な開発チームは、ゲームの進化に完全にコミットしています。 「私たちは、マーベルのライバルのコア開発チームが、例外的な体験を提供することに完全にコミットしていることをファンベースに安心させたいと思っています」とNetease氏は述べています。 「私たちは、このゲームの進化と成長にもっと投資しています。新しいスーパーヒーローキャラクター、地図、機能、コンテンツを提供して、世界的なプレーヤーベースに魅力的なライブサービスエクスペリエンスを確保することに興奮しています。」

これらのレイオフは、NetEaseが国際事業を縮小するというより広範な傾向の一部です。同社は以前、マナのビジョンの背後にある開発者であるOuka Studiosを含む、米国と日本のスタジオを閉鎖しています。 11月、Mass Effect Alum Mac Waltersが率いるWorlds Untoldは、NetEaseとの分割後に操作を一時停止しました。さらに、1月に、Neteaseは2022年にHaloとDestiny 2のベテランJerry Hookによって設立されたSparksの瓶との関係を削減しました。

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