El desarrollador de Marvel Rivals NetEase ha anunciado despidos dentro de su equipo de diseño con sede en Seattle, citando "razones organizativas".
El director del juego, Thaddeus Sasser, compartió las noticias sobre LinkedIn, expresando su sorpresa y frustración por la decisión. "Esta es una industria tan extraña", escribió Sasser. "Mi equipo estelar y talentoso acaba de ayudar a entregar una nueva franquicia increíblemente exitosa en Marvel Rivals para los juegos de NetEase ... ¡y solo fuimos despedidos! ¡Oh, bueno! ¡Los tiempos son difíciles de nuevo, encontremos a estas personas increíbles nuevos trabajos, porque todos necesitamos comer, ¿verdad ?: D"
La comunidad de videojuegos expresó su indignación por los despidos, especialmente dado el notable éxito de los rivales de los Marvel. Desde su lanzamiento en diciembre, el Shooter de héroe gratuito ha acumulado más de 20 millones de descargas y ha logrado un significado recuento de jugadores concurrentes significativos en Steam.
El perfil de LinkedIn de Sasser destaca que su equipo fue fundamental en el diseño de juegos y niveles para los rivales de Marvel, proporcionando orientación crucial, estrategia y dirección de diseño en los últimos años.
NetEase confirmó los despidos a IGN pero no reveló el número de empleados afectados. En una declaración, explicó la compañía: "Recientemente tomamos la difícil decisión de ajustar la estructura del equipo de desarrollo de los rivales de Marvel por razones organizacionales y de optimizar la eficiencia del desarrollo para el juego. Esto dio como resultado una reducción de un equipo de diseño con sede en Seattle que es parte de una función de diseño global más grande en apoyo de los rivales de Marvel. Apreciamos el trabajo duro y la dedicación de los afectados y los tratarán con conflicto y respetuosamente con el reconocimiento de su reconocimiento individual.
A pesar de los despidos, NetEase enfatizó que el apoyo continuo para los rivales de Marvel no se verá afectado. El equipo principal de desarrollo, con sede en China y dirigido por el productor principal Weicong Wu y el director creativo del juego Guangyun Chen, permanecen totalmente comprometidos con la evolución del juego. "Queremos asegurar nuestra base de fans que el equipo de desarrollo principal para los rivales de Marvel ... sigue completamente comprometido a ofrecer una experiencia excepcional", dijo NetEase. "Estamos invirtiendo más, no menos, en la evolución y el crecimiento de este juego. Estamos entusiasmados de ofrecer nuevos personajes de superhéroes, mapas, características y contenido para garantizar una experiencia de servicio en vivo atractiva para nuestra base de jugadores mundiales".
Estos despidos son parte de una tendencia más amplia de NetEase que reducen sus operaciones internacionales. La compañía ha cerrado previamente estudios en los Estados Unidos y Japón, incluidos Ouka Studios, el desarrollador detrás de Visions of Mana. En noviembre, Worlds Untold, dirigido por el alumno de Mass Effect Mac Walters, detuvo las operaciones después de una división con NetEase. Además, en enero, NetEase cortó los lazos con frasco de chispas, fundada por Halo y Destiny 2 Veteran Jerry Hook en 2022.