Marvel Rivals 개발자 Netease는 "조직적 이유"를 인용하면서 시애틀 기반 디자인 팀 내에서 해고를 발표했습니다.
게임 디렉터 Thaddeus Sasser는 LinkedIn에 대한 뉴스를 공유하여 결정에 대한 충격과 좌절을 표현했습니다. Sasser는“이것은 이상한 산업입니다. "나의 훌륭한 재능있는 팀은 Netease 게임을 위해 Marvel Rivals에서 엄청나게 성공적인 새로운 프랜차이즈를 제공하는 데 도움이되었습니다.
비디오 게임 커뮤니티는 특히 Marvel Rivals의 놀라운 성공을 감안할 때 해고에 대한 분노를 표명했습니다. 12 월에 출시 된 이후, 무료 플레이 영웅 슈터는 2 천만 개가 넘는 다운로드를 축적했으며 Steam에서 상당한 피크 동시 플레이어 수를 달성했습니다.
Sasser의 LinkedIn 프로필은 그의 팀이 Marvel Rivals의 게임 및 레벨 디자인에 중요한 역할을했으며 지난 몇 년 동안 중요한 지침, 전략 및 디자인 방향을 제공한다고 강조합니다.
Netease는 IGN의 해고를 확인했지만 영향을받는 직원의 수를 공개하지 않았습니다. 성명서에서 회사는 "우리는 최근에 조직의 이유로 Marvel Rivals의 개발 팀 구조를 조정하고 게임의 개발 효율성을 최적화하기로 어려운 결정을 내 렸습니다. 이로 인해 시애틀에 기반을 둔 디자인 팀이 Marvel Rivals를 지원하는 더 큰 글로벌 디자인 기능의 일환으로 감소했습니다.
해고에도 불구하고 Netease는 Marvel 라이벌에 대한 지속적인 지원이 영향을받지 않을 것이라고 강조했습니다. 중국에 본사를 둔 주요 개발 팀은 수석 프로듀서 인 Weicong Wu와 게임 크리에이티브 디렉터 Guangyun Chen이 이끄는 게임의 진화에 전념하고 있습니다. Netease는“우리는 Marvel Rivals의 핵심 개발 팀이 탁월한 경험을 제공하기 위해 전적으로 최선을 다하고 있다는 팬베이스를 안심시키고 싶습니다. "우리는이 게임의 진화와 성장에 더 많은 투자를하고 있습니다. 우리는 새로운 슈퍼 영웅 캐릭터,지도, 기능 및 콘텐츠를 제공하여 전세계 플레이어 기반을위한 매력적인 라이브 서비스 경험을 보장하게되어 기쁩니다."
이러한 정리 해고는 Netease가 국제 운영을 철회하는 광범위한 추세의 일부입니다. 이 회사는 이전에 미국과 일본의 스튜디오를 마나 마나의 비전의 개발자 인 Ouka Studios를 포함하여 스튜디오를 폐쇄했습니다. 11 월, Mass Effect Alum Mac Walters가 이끄는 Worlds Untold는 Netease와의 분할 후 작업을 일시 중지했습니다. 또한 1 월에 Netease는 2022 년 Halo와 Destiny 2 베테랑 Jerry Hook에 의해 설립 된 Jar of Sparks와의 관계를 끊었습니다.