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2XKO 希望徹底改變雙打格鬥遊戲

作者 : Hunter Jan 17,2025

Riot Games 的 2XKO(以前的 Project L)將徹底改變雙打格鬥遊戲。本文探討了其創新的雙打機製和最近推出的可玩演示。

重新想象雙打戰鬥

雙人遊戲:四人遊戲體驗

2XKO Gameplay 2XKO 已在 EVO 2024(7 月 19 日至 21 日)上展示,推出了 Duo Play,這是 2v2 公式的獨特轉折。 不再由一名玩家控製兩個角色,而是兩名玩家組隊,每人控製一名冠軍。這樣可以進行激動人心的 2v2 比賽,甚至可以進行 2v1 決戰,其中一名玩家控製兩個冠軍。 在每支球隊中,一名球員是“控衛”,另一名球員是“助攻”。

2XKO Gameplay協助者不僅僅是一個旁觀者; 三個核心機製定義了標簽係統:

  • 輔助動作:點角色可以調用輔助來進行特殊動作。
  • 握手標簽:指向和協助立即交換角色。
  • 動態保存:輔助者可以打斷敵人的連擊來拯救控製點。

比賽比典型的格鬥遊戲要長。與鐵拳雙打錦標賽等遊戲不同,兩名玩家都必須被擊敗才能贏得一輪。 即使被擊敗的冠軍仍然可以作為助攻活躍。

戰略協同:熔斷係統

除了角色定製之外,2XKO 還引入了“保險絲”——影響遊戲玩法的團隊協同選項。該演示展示了五個:

  • 脈衝:快速攻擊釋放毀滅性的連擊。
  • 憤怒:生命值低於 40%:增加傷害並取消特殊衝刺。
  • 自由風格:允許快速連續兩個握手標簽。
  • 雙倍下注:將終極動作與你的夥伴結合起來。
  • 2X ASSIST: 助手可以執行多種操作。

遊戲設計師 Daniel Maniago 強調了 Fuse 係統在放大玩家表達和實現強大連擊方麵的作用,特別是對於協調良好的二人組。

冠軍評選

2XKO Character Select演示版有六名英雄聯盟冠軍:布隆、阿狸、達流斯、艾克、亞索和俄洛伊,每個英雄都有獨特的動作。 雖然金克絲和卡塔琳娜在早期材料中出現過,但它們並未包含在 Alpha Lab 遊戲測試中,但計劃在未來包含在內。

Alpha 實驗室遊戲測試

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