首頁 新聞 7戰神替代品在2025年玩耍

7戰神替代品在2025年玩耍

作者 : Isabella May 12,2025

*戰神 *及其續集《戰神ragnarok *》的2018年發行,為身臨其境,敘事驅動的動作冒險遊戲設定了高標準。將任何遊戲與這些傑作進行比較可能會帶來很高的期望和潛在的失望。但是,即使他們沒有超過索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)工作室設定的基準,也有許多標題可以滿足您對類似經歷的渴望。這些遊戲與最近的 *戰神 *標題共享關鍵的設計和遊戲元素,提供了可比的遊戲體驗。

雖然我們熱切期望Kratos和Atreus的旅程進一步發展,但這裡有七個遊戲 *愛好者可能會喜歡的七個遊戲。無論您是因其激烈的第三人稱戰鬥而吸引了該系列,這是複雜的世界建設,敘述或探索北歐神話,這些遊戲都應該引起您的興趣。

對於那些尋求更多 *戰神 *行動的人,不要錯過2023年的戰神ragnarok:valhalla dlc *。

地獄布萊德:塞努阿的犧牲

圖片來源:忍者理論
開發人員:忍者理論|出版商:忍者理論|發布日期: 2017年8月8日|平台: Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,Switch,PC |評論: IGN的Hellblade:Senua的犧牲評論

**對於戰神戰鬥的粉絲,北歐環境/神話探索和/或故事。 **

像克拉托斯(Kratos)一樣,塞努阿(Senua)踏上了一個危險的旅程,這是一個失落的親人的記憶所驅動的,在一個沉迷於北歐神話中的世界。她的道路通過忍者理論對Helheim的演繹引導她,這是一個熟悉的“戰神”玩家的熟悉的領域,以Garmr和Surtr等角色為特色。與Kratos一樣,Senua的頭部斬首,為她的冒險帶來了獨特的轉折。

遊戲玩法反映了戰神 *與內臟的第三人稱戰鬥,從身臨其境的肩膀上觀察到。這兩種遊戲還利用連續的,單發的電影方法來增強沉浸感。

這兩場比賽的引人入勝的敘述都以傑出的表演提升:梅麗娜·尤爾根(Melina Juergens)在2017年贏得了比賽獎上的最佳表現,而克里斯托弗·法官(Christopher Judge)則在2022年獲得了同樣的獎項。

有關Senua的更多旅程,請查看續集 *Senua的傳奇:Hellblade 2 *。

我們最後一個第1部分和第2部分

圖片來源:索尼
開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼|發布日期:修復第1部分:2022年9月2日;第2部分:2020年6月19日|平台:第2部分:PS5,PS4;第1部分:PS5,PS4,PS3,PC |評論: IGN是我們的最後一部分第1部分評論我們最後的第2部分評論

**對於戰神的故事,身臨其境的世界和/或電影品質。 **

而 *我們的最後一個 *與 *戰神 *的設置和遊戲玩法有所不同,但兩者都屬於索尼的精心製作,故事豐富的,技術上令人印象深刻的第三人稱動作冒險遊戲。在過去的兩個遊戲機中,索尼及其第一方製片廠與 *戰神 *和我們的最後 *代表了這一卓越的縮影。

這兩個系列都是由引人入勝的敘述驅動的,圍繞著發達的角色及其情感上充滿活力的關係。 Kratos和Atreus之間的父子動態的粉絲將欣賞喬爾和埃利之間類似的保護者 - 普羅特·普羅特的關係,因為這兩個故事都以道德上模棱兩可的監護人指導一個充滿活力的少年,這是一個危險的世界。

刺客信條瓦爾哈拉

圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Montreal |發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|平台: PS5,Xbox系列X | S,PS4/5,Xbox One,PC,Stadia,Luna |評論: IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論

**適用於戰神的北歐環境/神話探索,戰鬥和/或RPG機制。 **

*刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)*將球員運送到北歐,將他們沉浸在北歐神話中。九個領域的Odin,Loki,Thor,Freya和Tyr等熟悉的角色出現,與 *戰神 *粉絲共鳴。

遊戲的近戰戰鬥可能吸引那些喜歡 *戰神 *戰鬥的人,而其深度RPG機械師提供了擴展的技能樹,戰利品系統,側面活動和可定制的裝甲,可以通過資源收集和製作來升級。

對於類似 *刺客信條 *的更多遊戲,請探索類似於 *valhalla *的標題列表。

Jotun

圖片來源:雷花遊戲
開發人員: Thunder Lotus遊戲|出版商:雷花遊戲|平台: PS4,Xbox One,Switch,Wii U,PC,Mac,Linux,Stadia |評論: IGN的Jotun評論

**對於戰神的北歐神話和/或老闆戰鬥的粉絲。 **

* jotun*以其手繪藝術風格展示了北歐神話的獨特景象,其中包括Jormungandr,Thor,Freya,Mimir和Odin等人物。與 *戰神 *的快節奏動作不同, *jotun *強調探索和解決難題,但它發揮了激烈而挑戰性的老闆作戰。

古墓麗影的崛起

圖片來源:Square Enix/Microsoft Studios
開發人員:水晶動力學|出版商: Square Enix/Microsoft Studios |發布日期: 2015年11月10日|平台: PS4,Xbox One,Xbox 360,PC,Mac |評論: IGN的《古墓麗影》評論的崛起

**對於戰神的半開世界設計的粉絲。 **

*《古墓麗影》的崛起*分享*戰神的半開世界設計,其相互聯繫的銀酯風格的區域隨著您的進步而擴展。這種設計適合混合戰鬥,拼圖和探索的遊戲,這些遊戲 *升起了古墓麗影 *和 *戰神 * Excel。

雖然 *古墓麗影 *更多地關注遠程戰鬥,但它的第三人稱視角和下雪的環境會讓 *戰神 *粉絲感到熟悉。該遊戲還具有強大的,角色驅動的敘述。

要獲得完整的體驗,請參閱我們的指南有關如何按順序玩 *《古墓麗影》遊戲的指南。

《星球大戰》絕地武士:墮落的命令和倖存者

圖片來源:EA
開發人員:重生娛樂|出版商: EA |發布日期:墮落訂單:2019年11月15日;倖存者:2023年4月28日|平台:倖存者:PS5,Xbox系列X | S,PC;墮落訂單:PS5,Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,PC |評論: IGN的《星球大戰》絕地武士:墮落命令評論星球大戰絕地武士:倖存者評論

**對於戰神的半開世界設計和/或戰鬥。 **

*《星球大戰》(Star Wars Jedi) *系列,就像 *《戰神》(God of War of War) *一樣,具有可探索的樞紐,並以基於進步的能力解鎖的區域。 *戰神 *的粉絲可能會欣賞在 *墮落的秩序 *和 *倖存者 *中引人入勝的近戰和挑戰的老闆戰鬥。這兩個系列都將沉浸式世界與有意義的探索和引人入勝的故事融合在一起,通過Stig Asmussen分享了一個創造性的血統,他在領導 * Star Wars Jedi * Games之前指導 *戰神3 *。

有關更多 *《星球大戰》 *遊戲體驗的更多信息,請查看我們有史以來最好的 *星球大戰 *遊戲列表。

行屍走肉:第1季


開發人員: Telltale Games |出版商: Telltale Games |發布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移動|評論: IGN是《行屍走肉:遊戲評論》

**對於戰神的故事的粉絲。 **

* Telltale的《行屍走肉》*提供了截然不同的遊戲體驗,其基於選擇的點擊格式和最小的動作序列。但是,其性格和敘述的情感深度反映了 *戰神 *的情感。在五集中,第一個季節傳達了一個關於救贖和保護的淒美故事,類似於“戰神” *和 *我們最後的 *。玩家指導李(Lee),是一個尋求救贖的人,因為他在世界末日的背景下形成了與克萊門汀(Clementine)形成類似父母的紐帶。

您最喜歡捕捉 *戰神(2018) *的本質的遊戲是什麼?在評論中讓我們知道!

如果您是“戰神 *”系列的新手,請探索我們以按時間順序排列 *玩 *《戰神 *遊戲》的最佳方式的指南,並瀏覽我們對IGN的每一個 *《戰神》的全面收藏。

每一個戰爭之神評論

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