2018年の *God of War *とその続編であるGod of War Ragnarok *のリリースは、没入型の物語主導のアクションアドベンチャーゲームの高い基準を設定しています。ゲームをこれらの傑作と比較すると、高い期待と潜在的な失望につながる可能性があります。ただし、Sony Santa Monica Studioが設定したベンチマークを上回らない場合でも、同様の体験への渇望を満たすことができる多くのタイトルがあります。これらのゲームは、主要なデザインとゲームプレイの要素を最近の * God of War *のタイトルと共有し、同等のゲーム体験を提供します。
私たちはクラトスとアトレウスの旅のさらなる開発を熱心に予想していますが、ここに *戦争の神 *愛好家が楽しむかもしれない7つのゲームがあります。激しいサードパーソン戦闘、複雑な世界構築、魅力的な物語、北欧神話の探求のためにシリーズに惹かれているかどうかにかかわらず、これらのゲームはあなたの興味をそそるはずです。
より多くの *戦争 *行動を求めている人のために、2023年 *戦争の神ラグナロク:ヴァルハラDLC *をお見逃しなく。
Hellblade:セヌアの犠牲
画像クレジット:忍者理論
開発者:忍者理論|出版社:忍者理論|リリース日: 2017年8月8日|プラットフォーム: XboxシリーズX | S、PS4、Xbox One、Switch、PC |レビュー: IGNのHellblade:Senuaの犠牲レビュー
**ゴッドオブウォーの戦闘、北欧の設定/神話探査、および/または物語のファンのために。**
セヌアは、クラトスのように、失われた愛する人の記憶によって駆動される危険な旅に乗り出し、北欧神話に染み込んだ世界をナビゲートします。彼女の道は、忍者理論のヘルハイムの演出を通して彼女を導きます。ヘルハイムは、GarmrやSurtrなどのキャラクターをフィーチャーした * God of War *プレイヤーに馴染みのある領域です。クラトスと同じように、セヌアは斬首された頭を持っており、彼女の冒険にユニークなひねりを加えています。
ゲームプレイは、没入型の肩の視点から見られた内臓のサードパーソン戦闘を、 *戦争の神 *を反映しています。どちらのゲームも、没入感を高めるために、継続的でワンショットの映画のアプローチを利用しています。
両方のゲームの説得力のある物語は、傑出したパフォーマンスによって高められています。2017年にセヌアがゲーム賞で最高のパフォーマンスを獲得したメリナ・ジュエルゲンズ、一方、クラトスとしてのクリストファー・ジャッジは2022年に同じ賞を受賞しました。
Senua's Journeyの詳細については、続編 *Senua's Saga:Hellblade 2 *をご覧ください。
最後のパート1と2
画像クレジット:ソニー
開発者:いたずら犬|出版社:ソニー|リリース日:リマスターパート1 :2022年9月2日。パート2 :2020年6月19日|プラットフォーム:パート2 :PS5、PS4;パート1 :PS5、PS4、PS3、PC |レビュー: IGNはThe Last of Usパート1レビューと最後の私たちパート2レビュー
**ゴッドオブウォーの物語、没入型の世界、および/または映画の質のファンのために。**
*Last of Us *は、「God of War *の設定とゲームプレイが異なりますが、どちらもSonyからの細心の注意を払って豊富な技術的に印象的な3人のアクションアドベンチャーゲームの傘下に分類されます。最後の2つのコンソール世代にわたって、ソニーとそのファーストパーティスタジオは、このジャンルを磨き上げました。
両方のシリーズは、よく発達したキャラクターと感情的に充電された関係を中心とした、説得力のある物語によって駆動されます。クラトスとアトレウスの間の父と息子のダイナミクスのファンは、ジョエルとエリーの間の同様のプロテクタープロテジェの関係を高く評価します。どちらの物語も、危険な世界を通して元気なティーンエイジャーを導く道徳的に曖昧な守護者を特徴としているからです。
アサシンクリードバルハラ
画像クレジット:Ubisoft
開発者: Ubisoftモントリオール|出版社: Ubisoft |リリース日: 2020年11月10日|プラットフォーム: PS5、XboxシリーズX | S、PS4/5、Xbox One、PC、Stadia、Luna |レビュー: IGN's Assassin's Creed Valhallaレビュー
**ゴッドオブウォーの北欧設定/神話の探求、戦闘、および/またはRPGメカニックのファンのために。**
* Assassin's Creed Valhalla*は、プレーヤーを北ヨーロッパに輸送し、北欧神話に没頭します。 Odin、Loki、Thor、Freya、Tyrなどの馴染みのあるキャラクターは、 *戦争 *のファンに共鳴し、登場します。
ゲームの近接戦闘は *戦争の神 *戦闘を楽しむ人々にアピールするかもしれませんが、その深いRPGメカニックは、リソースの収集とクラフトを通じてアップグレードできるカスタマイズ可能なアーマーを拡張したスキルツリー、ルートシステム、サイドアクティビティ、カスタマイズ可能なアーマーを提供します。
*Assassin's Creed *に似たゲームについては、 *Valhalla *に似たタイトルのリストをご覧ください。
ジョトゥン
画像クレジット:サンダーロータスゲーム
開発者:サンダーロータスゲーム|出版社:サンダーロータスゲーム|プラットフォーム: PS4、Xbox One、Switch、Wii U、PC、Mac、Linux、Stadia |レビュー: IGNのJotunレビュー
**ゴッドオブウォーの北欧神話やボスの戦いのファンのために。**
* Jotun*は、Jormungandr、Thor、Freya、Mimir、Odinなどのキャラクターをフィーチャーした、手描きのアートスタイルで、北欧神話のユニークなテイクを提示します。 *God of War *のペースの速い行動とは異なり、 *Jotun *は探検とパズルソルビングを強調していますが、それは巨大な北欧の巨人に対する激しい挑戦的なボスの戦いを提供します。
墓の襲撃者の上昇
画像クレジット:Square Enix/Microsoft Studios
開発者: Crystal Dynamics |出版社: Square Enix/Microsoft Studios |リリース日: 2015年11月10日|プラットフォーム: PS4、Xbox One、Xbox 360、PC、Mac |レビュー: IGN's Rise of the Tomb Raiderレビュー
** God of Warのセミオープンワールドデザインのファンのために。**
* TOMB RAIDER OF THE TOMB RAIDER*共有* God of War's* Semi-Open-World Design。このデザインは、戦闘、パズル、探検をブレンドするゲームに適しています。
* TOMB RAIDER *は遠距離の戦闘に重点を置いていますが、その3人目の視点と雪の環境は、 * God of War *ファンに馴染みがあります。このゲームには、強力でキャラクター主導の物語も備えています。
完全な体験については、 * Tomb Raider *ゲームを順番にプレイする方法に関するガイドを参照してください。
スターウォーズジェダイ:フォールンオーダーとサバイバー
画像クレジット:EA
開発者:リスポーンエンターテイメント|出版社: EA |リリース日:倒れた注文:2019年11月15日。生存者:2023年4月28日|プラットフォーム:サバイバー:PS5、XboxシリーズX | S、PC;倒れた注文:PS5、XboxシリーズX | S、PS4、Xbox One、PC |レビュー: IGN's Star Wars Jedi:Fallen Order ReviewとStar Wars Jedi:Survivor Review
** God of Warのセミオープンワールドデザインおよび/または戦闘のファンのために。**
*Star Wars Jedi *シリーズは、 *God of War *のように、進行ベースの能力によってロック解除されたエリアを持つ探索可能なハブを特徴としています。 *戦争の神 *のファンは、魅力的な近接戦闘と挑戦的なボスの戦いに感謝するかもしれません。両方のシリーズは、没入型の世界をやりがいのある探求と説得力のある物語とブレンドし、 *スターウォーズジェダイ *ゲームをリードする前に *ゴッドオブウォーズ3 *を監督したスティグアスムッセンを通して創造的な系統を共有しています。
*スターウォーズ *ゲームエクスペリエンスについては、史上最高の *スターウォーズ *ゲームのリストをご覧ください。
ウォーキングデッド:シーズン1
開発者: TellTale Games |出版社: TellTale Games |リリース日: 2012年4月24日|プラットフォーム: PS4、Xbox One、Switch、PS3、Xbox 360、PC、Mobile |レビュー: IGN's The Walking Dead:The Game Review
**ゴッドオブウォーの物語のファンのために。**
* Telltale's The Walking Dead*は、選択ベースのポイントアンドクリック形式と最小限のアクションシーケンスで、非常に異なるゲームプレイエクスペリエンスを提供します。しかし、そのキャラクターと物語の感情的な深さは、 *戦争の神 *のそれを反映しています。 5つのエピソードを超える最初のシーズンは、 *戦争の神 *と *私たちの最後 *に似た、redいと保護について心に留まる物語を提供します。プレイヤーは、終末論的な背景の中でクレメンタインと親のような絆を形成するので、redいを求めている男のリーを導きます。
*God of War(2018) *の本質を捉えたお気に入りのゲームは何ですか?コメントでお知らせください!
* God of War *シリーズに慣れていない場合は、時系列の順序で * God of War *ゲームをプレイする最良の方法に関するガイドを探索し、IGNからのすべての * God of War *レビューの包括的なコレクションを閲覧してください。
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