鮑德爾大門3新聞
2019
2019年6月6日
⚫︎Larian Studios是《心愛的神性:原始Sin系列》背後的策劃者,在Google的第一個Stadia Connect活動中揭示了他們雄心勃勃的新項目Baldur's Gate 3。這個令人興奮的新章節延續了Bioware的標誌性Baldur的Gate系列的遺產,該系列的遺產吸引了1998年的原始遊戲,並繼續與Baldur's Gate II:AMN的Shadows of Amn在2000年繼續進行。
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2020
2020年10月6日
baldur的大門3標記了一個重要的里程碑,在首次宣布的一年後,鮑德爾的門3進入了Steam,Gog和Google Stadia的早期通道。該版本從較早的2020年中期和9月30日的日期推遲,以其第一幕,可定制的玩家角色和五個引人入勝的起源角色為玩家提供了遊戲的味道:Astarion,Gale,Lae'zel,Shadowheart,Shadowheart和Wyll。
閱讀更多:Baldur's Gate 3釋放到PC播放器的早期訪問
2023
2023年8月3日
⚫︎Baldur的Gate 3的全面發布備受期待的完整髮行,通過Steam and GoG在PC上發行,其中包括所有三個表演,廣闊的故事情節,所有可用的原始角色,平衡調整以及增強的電影體驗。推出後不久,該遊戲飆升至Steam最暢銷,最暢銷的排行榜的頂部,鞏固了其作為具有里程碑意義的標題的地位。
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2023年8月16日
Baldur's Gate 3騎著勝利的PC發射的浪潮佔據了PSN預訂圖,為即將釋放的PS5釋放而建立了興奮。憑藉發光的評論和良好的好評,該遊戲有望成為2024年的傑出冠軍之一。
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2024
2024年3月23日
⚫︎在今年的GDC小組中,Larian Studios首席執行官Swen Vincke透露,該工作室將從Dungeons&Dragons IP繼續前進,重點關注Baldur's Gate 3。
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2024年3月28日
⚫︎在對IGN的坦率採訪中,Baldur的Gate 3導演Swen Vincke討論了AI在遊戲開發中的作用,稱讚它是有用的工具,但強調了它的局限性。他對使用AI有益但堅定地說:“ AI永遠無法取代事物的創造力,我可以把錢放在我的嘴裡。”
閱讀更多:Baldur's Gate 3導演說AI會有所幫助,但不會取代創意方面
2024年7月5日
⚫︎海岸主要規則設計師傑里米·克勞福德(Jeremy Crawford)的巫師強調了鮑德爾(Baldur)的大門3如何影響即將推出的2024年Dungeons&Dragons的設計。他特別稱讚遊戲對涉及匕首雲和生產火焰等咒語的創新處理,這表明這些可能會激發未來的桌面RPG規則。
閱讀更多:Baldur's Gate 3遊戲玩法導致了真正的D&D規則更改
⚫︎Baldur的Gate 3的即將到來的補丁8有望改變遊戲規則,在所有可用類中引入了12個新的子類,以及交叉遊戲功能和備受期待的照片模式。
閱讀更多:所有新的子類都來到補丁8中的鮑德爾大門3
2025
2025年1月15日
Larian Studios慶祝巨大的成就,宣布Baldur的Gate 3已達到1億個Mod下載。為了紀念這一場合,他們在精選的BG3 mod列表中聚焦了“ Wisters Big Naturals” Mod。
閱讀更多:拉里安(
Larian
2025年1月28日
⚫︎Larian Studios確認,Split-Screen Co-Op終於在Xbox Series S的Baldur的Gate 3中獲得了第八次重大更新,為遊戲機播放器提供了期待已久的功能。
閱讀更多:'Baldur的Gate 3終於在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社
2025年2月7日
⚫︎為了預期其發行,Larian Studios正在對Baldur的Gate 3的大規模補丁8進行壓力測試。由於工作室的最終重大更新,然後將重點轉移到新項目之前,Patch 8將引入12個新的子類,眾多錯誤修復程序,眾多的錯誤修復和生活質量的增強措施。
閱讀更多:BG3補丁8是如此之大,需要對其進行壓力測試
2025年2月12日
Karlach背後的聲音薩曼莎·貝特(SamanthaBéart)上了Twitter,澄清了她對未來參與CRPG冠軍的立場,這些冠軍可能是迪斯科舞會的精神繼任者。她堅定地說,除非原始遊戲的創造者參與其中,否則她將不會參加,他簡潔地說,想念我的演員電話
。
閱讀更多:SamanthaBéart闡明了對未來CRPG參與的立場