鲍德尔大门3新闻
2019
2019年6月6日
⚫︎Larian Studios是《心爱的神性:原始Sin系列》背后的策划者,在Google的第一个Stadia Connect活动中揭示了他们雄心勃勃的新项目Baldur's Gate 3。这个令人兴奋的新章节延续了Bioware的标志性Baldur的Gate系列的遗产,该系列的遗产吸引了1998年的原始游戏,并继续与Baldur's Gate II:AMN的Shadows of Amn在2000年继续进行。
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2020
2020年10月6日
baldur的大门3标记了一个重要的里程碑,在首次宣布的一年后,鲍德尔的门3进入了Steam,Gog和Google Stadia的早期通道。该版本从较早的2020年中期和9月30日的日期推迟,以其第一幕,可定制的玩家角色和五个引人入胜的起源角色为玩家提供了游戏的味道:Astarion,Gale,Lae'zel,Shadowheart,Shadowheart和Wyll。
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2023
2023年8月3日
⚫︎Baldur的Gate 3的全面发布备受期待的完整发行,通过Steam and GoG在PC上发行,其中包括所有三个表演,广阔的故事情节,所有可用的原始角色,平衡调整以及增强的电影体验。推出后不久,该游戏飙升至Steam最畅销,最畅销的排行榜的顶部,巩固了其作为具有里程碑意义的标题的地位。
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2023年8月16日
Baldur's Gate 3骑着胜利的PC发射的浪潮占据了PSN预订图,为即将释放的PS5释放而建立了兴奋。凭借发光的评论和良好的好评,该游戏有望成为2024年的杰出冠军之一。
阅读更多:Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store预订图表
2024
2024年3月23日
⚫︎在今年的GDC小组中,Larian Studios首席执行官Swen Vincke透露,该工作室将从Dungeons&Dragons IP继续前进,重点关注Baldur's Gate 3。
阅读更多:Baldur的大门4不会来自BG3 Devs Larian Studios
2024年3月28日
⚫︎在对IGN的坦率采访中,Baldur的Gate 3导演Swen Vincke讨论了AI在游戏开发中的作用,称赞它是有用的工具,但强调了它的局限性。他对使用AI有益但坚定地说:“ AI永远无法取代事物的创造力,我可以把钱放在我的嘴里。”
阅读更多:Baldur's Gate 3导演说AI会有所帮助,但不会取代创意方面
2024年7月5日
⚫︎海岸主要规则设计师杰里米·克劳福德(Jeremy Crawford)的巫师强调了鲍德尔(Baldur)的大门3如何影响即将推出的2024年Dungeons&Dragons的设计。他特别称赞游戏对涉及匕首云和生产火焰等咒语的创新处理,这表明这些可能会激发未来的桌面RPG规则。
阅读更多:Baldur's Gate 3游戏玩法导致了真正的D&D规则更改
⚫︎Baldur的Gate 3的即将到来的补丁8有望改变游戏规则,在所有可用类中引入了12个新的子类,以及交叉游戏功能和备受期待的照片模式。
阅读更多:所有新的子类都来到补丁8中的鲍德尔大门3
2025
2025年1月15日
Larian Studios庆祝巨大的成就,宣布Baldur的Gate 3已达到1亿个Mod下载。为了纪念这一场合,他们在精选的BG3 mod列表中聚焦了“ Wisters Big Naturals” Mod。
阅读更多:拉里安(
Larian
2025年1月28日
⚫︎Larian Studios确认,Split-Screen Co-Op终于在Xbox Series S的Baldur的Gate 3中获得了第八次重大更新,为游戏机播放器提供了期待已久的功能。
阅读更多:'Baldur的Gate 3终于在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社
2025年2月7日
⚫︎为了预期其发行,Larian Studios正在对Baldur的Gate 3的大规模补丁8进行压力测试。由于工作室的最终重大更新,然后将重点转移到新项目之前,Patch 8将引入12个新的子类,众多错误修复程序,众多的错误修复和生活质量的增强措施。
阅读更多:BG3补丁8是如此之大,需要对其进行压力测试
2025年2月12日
Karlach背后的声音萨曼莎·贝特(SamanthaBéart)上了Twitter,澄清了她对未来参与CRPG冠军的立场,这些冠军可能是迪斯科舞会的精神继任者。她坚定地说,除非原始游戏的创造者参与其中,否则她将不会参加,他简洁地说,想念我的演员电话
。
阅读更多:SamanthaBéart阐明了对未来CRPG参与的立场