在展示最新的筆記本電腦時,CES永遠不會讓人失望,今年的活動證明了這一點,尤其是在遊戲筆記本電腦領域。在探索了熙熙the的展廳和眾多包裝套房和陳列室之後,我確定了塑造今年遊戲筆記本電腦市場的關鍵趨勢。這是出現的主要主題:
大量的設計
今年,遊戲筆記本電腦的設計範圍進一步擴大了。像Gigabyte和MSI這樣的品牌都模糊了生產力和遊戲之間的界限,推動了在兩個世界上表現出色的筆記本電腦。高端遊戲筆記本電腦不再只是原始功率。他們正在用獨特的美學發表聲明。
您會發現遊戲筆記本電腦從圓滑和專業的人物(例如Gigabyte Aero系列)到大膽而醒目的醒目,例如MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Edition,它自豪地在其蓋上具有圖形的遊戲能力。
RGB照明仍然是一個亮點,具有諸如環繞式照明環,照明機械鍵盤甚至觸控板燈之類的創新。 Asus Rog Strix Scar系列,蓋上蓋有動漫點矩陣LED顯示屏,脫穎而出,提供可自定義的動畫和文本以個性化設備。
儘管基本設計原理保持不變,但期望看到傳統的重型擊球手和時尚,輕巧的選項的混合體,所有這些都具有廣泛的硬件配置。
人工智能助手來了
去年,筆記本電腦中的AI集成更多是一種新穎性而不是必需品。但是,今年,我們看到了更有希望的發展,AI助理旨在通過允許對PC進行控製而無需手動軟件互動來增強用戶體驗。
MSI的令人印象深刻的演示展示了一個AI聊天機器人,該機器人根據正在玩的遊戲類型調整了筆記本電腦的性能設置,從而自動優化了峰值性能。儘管此類功能的實用性仍然需要進行辯論(尤其是它們是否比手動調整快,但無縫集成的可能性很明顯。我們需要查看這些功能如何在實際情況下演變和執行。
迷你領導的,可滾動的顯示器和其他新穎性
迷你領導的技術終於對遊戲筆記本電腦領域產生了重大影響。華碩,MSI和Gigabyte展示了帶有頂級規格和價格的迷你領導筆記本電腦。這些顯示器具有超過1,100個局部調光區,以亮度和色彩活力降低盛開和增強對比度。儘管OLED仍然是相比之下,但Mini-LED的優勢(如沒有燃燒的風險和更高的持續亮度)令人信服。
創新的設計也引起了我的注意。 ASUS ROG流動X13,在中斷後回來,現在通過USB4支持EGPU,提供了多功能遊戲解決方案。華碩還展示了雙屏生產力筆記本電腦的Zenbook Duo,但聯想的Thembook Plus 6 Gen Alobable偷走了該節目。這款筆記本電腦具有可滾動的OLED顯示屏,按下按鈕時從14英寸到16.7英寸。儘管第一代產品引起了耐用性的關注,但它對未來的筆記本電腦設計來說是一個令人著迷的瞥見。
超級本繼續上升,即使對於遊戲
不可否認的是,Ultrabooks的興起,現在正在加入遊戲筆記本電腦市場。主要的製造商正在擁抱這一趨勢,提供滿足遊戲和生產力需求的薄薄,輕巧和高級設計。 Gigabyte的改建的航空系列體現了這一轉變,從而提供了光滑的外形,而不會損害性能。
這些Ultrabooks非常適合優先考慮可移植性並且不需要在Ultra設置上運行最新遊戲的遊戲玩家。去年,我對華碩TUF遊戲A14的評論強調了這些機器在保持其生產力優勢的同時如何處理專用的圖形卡。
此外,借助最新的AMD和Intel處理器,即使是集成的圖形也可以處理出令人驚訝的要求遊戲,尤其是與AMD FidelityFX Super Resolution或Intel Xess等技術配對時。這使得Ultrabooks成為休閒遊戲玩家的可行選擇,有可能減少對RTX 4050m(例如RTX 4050m)的入門級專用GPU的需求。
Xbox Cloud Gaming和Nvidia Geforce等雲遊戲服務現在進一步增強了這些Ultrabooks的吸引力,從而提供了強大的遊戲體驗,而無需專門的遊戲筆記本電腦。
遊戲筆記本電腦的景觀正在迅速發展,我們將在全年中繼續介紹這些令人興奮的發展。哪些趨勢引起了您的注意?在下面的評論中分享您的想法!