在展示最新的笔记本电脑时,CES永远不会让人失望,今年的活动证明了这一点,尤其是在游戏笔记本电脑领域。在探索了熙熙the的展厅和众多包装套房和陈列室之后,我确定了塑造今年游戏笔记本电脑市场的关键趋势。这是出现的主要主题:
大量的设计
今年,游戏笔记本电脑的设计范围进一步扩大了。像Gigabyte和MSI这样的品牌都模糊了生产力和游戏之间的界限,推动了在两个世界上表现出色的笔记本电脑。高端游戏笔记本电脑不再只是原始功率。他们正在用独特的美学发表声明。
您会发现游戏笔记本电脑从圆滑和专业的人物(例如Gigabyte Aero系列)到大胆而醒目的醒目,例如MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Edition,它自豪地在其盖上具有图形的游戏能力。
RGB照明仍然是一个亮点,具有诸如环绕式照明环,照明机械键盘甚至触控板灯之类的创新。 Asus Rog Strix Scar系列,盖上盖有动漫点矩阵LED显示屏,脱颖而出,提供可自定义的动画和文本以个性化设备。
尽管基本设计原理保持不变,但期望看到传统的重型击球手和时尚,轻巧的选项的混合体,所有这些都具有广泛的硬件配置。
人工智能助手来了
去年,笔记本电脑中的AI集成更多是一种新颖性而不是必需品。但是,今年,我们看到了更有希望的发展,AI助理旨在通过允许对PC进行控制而无需手动软件互动来增强用户体验。
MSI的令人印象深刻的演示展示了一个AI聊天机器人,该机器人根据正在玩的游戏类型调整了笔记本电脑的性能设置,从而自动优化了峰值性能。尽管此类功能的实用性仍然需要进行辩论(尤其是它们是否比手动调整快,但无缝集成的可能性很明显。我们需要查看这些功能如何在实际情况下演变和执行。
迷你领导的,可滚动的显示器和其他新颖性
迷你领导的技术终于对游戏笔记本电脑领域产生了重大影响。华硕,MSI和Gigabyte展示了带有顶级规格和价格的迷你领导笔记本电脑。这些显示器具有超过1,100个局部调光区,以亮度和色彩活力降低盛开和增强对比度。尽管OLED仍然是相比之下,但Mini-LED的优势(如没有燃烧的风险和更高的持续亮度)令人信服。
创新的设计也引起了我的注意。 ASUS ROG流动X13,在中断后回来,现在通过USB4支持EGPU,提供了多功能游戏解决方案。华硕还展示了双屏生产力笔记本电脑的Zenbook Duo,但联想的Thembook Plus 6 Gen Alobable偷走了该节目。这款笔记本电脑具有可滚动的OLED显示屏,按下按钮时从14英寸到16.7英寸。尽管第一代产品引起了耐用性的关注,但它对未来的笔记本电脑设计来说是一个令人着迷的瞥见。
超级本继续上升,即使对于游戏
不可否认的是,Ultrabooks的兴起,现在正在加入游戏笔记本电脑市场。主要的制造商正在拥抱这一趋势,提供满足游戏和生产力需求的薄薄,轻巧和高级设计。 Gigabyte的改建的航空系列体现了这一转变,从而提供了光滑的外形,而不会损害性能。
这些Ultrabooks非常适合优先考虑可移植性并且不需要在Ultra设置上运行最新游戏的游戏玩家。去年,我对华硕TUF游戏A14的评论强调了这些机器在保持其生产力优势的同时如何处理专用的图形卡。
此外,借助最新的AMD和Intel处理器,即使是集成的图形也可以处理出令人惊讶的要求游戏,尤其是与AMD FidelityFX Super Resolution或Intel Xess等技术配对时。这使得Ultrabooks成为休闲游戏玩家的可行选择,有可能减少对RTX 4050m(例如RTX 4050m)的入门级专用GPU的需求。
Xbox Cloud Gaming和Nvidia Geforce等云游戏服务现在进一步增强了这些Ultrabooks的吸引力,从而提供了强大的游戏体验,而无需专门的游戏笔记本电脑。
游戏笔记本电脑的景观正在迅速发展,我们将在全年中继续介绍这些令人兴奋的发展。哪些趋势引起了您的注意?在下面的评论中分享您的想法!