首頁 新聞 完整的空心時代空心指南 - 完整進步

完整的空心時代空心指南 - 完整進步

作者 : Isabella Mar 19,2025

潛入 *空心時代 *的激動人心的世界,這是基於 *Bleach *宇宙的Roblox感覺。選擇您的道路:成為Shinigami或空心。本指南重點關注空心路徑,提供完整的進度演練。

推薦的視頻

目錄

  • 成為空心時代的空心
  • 空心時代的空心進展
  • 吉利安形式在空心時代
  • 空心時代的Adjucha形式
  • 空心時代的瓦斯托·洛爾德
  • 在空心時代成為espada
  • 如何獲得您的複活
  • 空心時代的空心技能樹
  • 空心時代的提示和技巧

成為空心時代的空心

你從靈魂精神開始。要成為一個空心,請切斷鍊條上的所有鏈接。不用擔心您是否慢;鏈接每兩分鐘自動斷裂。

roblox遊戲空心時代的完整空心風格的完整進步
屏幕截圖作者:逃避現實者

警告:雖然空心在視覺上令人印象深刻,但成為瓦斯托·洛德(Vasto Lorde)或埃斯帕達(Espada)的道路涉及大量磨削。為漫長而可能乏味的旅程做好準備。

空心時代的空心進展

您的旅程始於發展成為吉利安人。這需要通過殺死和消耗其他空心來進行研磨。達到15級轉換。在10級,您可以通過Garganta解鎖訪問Hueco Mundo,從而使空心狩獵更加容易。請記住,與Shinigami不同,Shinigami和其他空心都針對空心。

吉利安形式在空心時代

作為吉利安人,繼續消除空心並與Hueco Mundo中的空心支柱相互作用。積累了足夠的進步點,進入您的內心世界,並擊敗五個挑戰性的空心,以演變成一個adjucha。

roblox遊戲空心時代的完整空心風格的完整進步
屏幕截圖作者:逃避現實者

空心時代的Adjucha形式

從這裡選擇您的道路:Arrancar或Vasto Lorde。

arrancar進程

與水晶灌木叢(在Hueco Mundo中每30-60分鐘產卵一次)與果醬相互作用。在50級,您可以追求您的複蘇。目前,Arrancars主要利用Kendo技能。

roblox遊戲空心時代的完整空心風格的完整進步
屏幕截圖作者:逃避現實者
roblox遊戲空心時代的完整空心風格的完整進步
屏幕截圖作者:逃避現實者

Vasto Lorde的進步

要成為瓦斯托·洛德(Vasto Lorde),請收集800個進步點(死後失去1%)。您還需要通過從各種空心類型的隨機滴來獲得的所有空心項目。

空心進度點:空心:1,吉利安:6,adjucha:4,Vasto Lorde:8,Arrancar:8,Espada:10

空心物品下降率和獎金:

  • 空心:背鰭(史詩,5%,+1 HP再生),鰭尾(傳奇,1%,+1 reiatsu再生和+1速度)
  • 吉莉安:背釘(稀有,10%,+1 reiatsu)
  • adjucha:尾巴(史詩,5%,+1速度),單角(不常見,25%,+1強度),雙角(稀有,10%,+2強度),三角(Epic,5%,+3強度)
  • Vasto Lorde:螺旋角(史詩,5%,+1 reiatsu)

空心時代的瓦斯托·洛爾德

成為瓦斯托·洛爾德(Vasto Lorde)需要800個進步點和所有空心物品。

在空心時代成為espada

從Vasto Lorde,與Hueco Mundo的水晶灌木叢互動,成為Espada。在設置中禁用氣氛,綻放和景深可以幫助定位灌木叢。

roblox遊戲空心時代的完整空心風格的完整進步
屏幕截圖作者:逃避現實者

如何獲得您的複活

達到50級,並與Isen(Hueco Mundo之王)交談。擊敗50個Arrancars解鎖您的複蘇,並用完整的憤怒桿(通過交易或收到損壞填充)激活。默認的鍵鍵是“ y”。

roblox遊戲空心時代的完整空心風格的完整進步
屏幕截圖作者:逃避現實者
roblox遊戲空心時代的完整空心風格的完整進步
屏幕截圖作者:逃避現實者

空心時代的空心技能樹

下面提供了有關Hollow,Gillian,Adjucha,Vasto Lorde,Arrancar和Espada的技能樹的詳細描述。 (注意:原始文本提供了每個技能樹的詳細分解,這太長了,無法在此處複製。考慮將這些信息直接集成到本節中。)

空心時代的提示和技巧

在視覺上吸引人的同時,空心路徑的用途不如Shinigami路徑。期望Shinigami和其他空心者都會進行大量磨削和攻擊。利用鎖定按鈕來管理戰鬥,尤其是在滯後期間。優先考慮力量和速度技能點。使用Reiatsu Sense(J KeyBind)在喀丘拉定位標記。

本指南提供了 *空心時代 *中空心發展的全面演練。請記住,遊戲仍在開發中,並且可能發生錯誤和滯後。利用可用的代碼來增強您的早期遊戲體驗。

最新文章 更多
  • 《異形:地球》第4集評測

    異形:地球第四集〈觀察〉延續了該系列在首部電視劇中命名精準的傳統。劇集主創諾亞·霍利與其團隊放緩了圍繞失事的馬奇諾防線展開的以異形為中心的行動,以評估當前的局勢。若此系列是對異形宇宙中敘事結構的一種實驗,則本集便為觀眾提供了一個退後一步、評估迄今為止所引入元素成果的舞台。這與基爾許與 prodigy 其他科學家在螢幕上所進行的行動如出一轍;但作為獨立的一章,〈觀察〉同時在元層次上運作,並進一步深入探討「迷失男孩」的謎團,揭開本季最異常(且可能具爭議性)的情節發展。

    Feb 23,2026
  • 《外星人2》11分鐘獨家遊戲實機演示 - IGN

    歡迎來到我們四月專屬的 IGN First 系列——完全獻給《The Outer Worlds 2》。這是您首次觀看實時遊戲玩法,我們潛入 N-Ray 設施,展現遊戲強化後的機制與重設計的關卡結構。最引人注目的是 Obsidian 更深入的 RPG 做法,源自其過往經驗與《Deus Ex》和《Dishonored》等沉浸式模擬遊戲的啟發。雖然第一人稱 RPG 一直具備這些元素,《The Outer Worlds 2》進一步擴展了細緻化的系統,例如完整的潛行機制、改良的近戰選項,以及基於技能的安靜

    Feb 22,2026
  • 特龍:比特謝爾遊戲裁員多數全職員工

    英國獨立遊戲工作室 Bithell Games 在推出其時間迴圈動作遊戲《Tron: Catalyst》數週後,因未能取得新的大型專案,已裁撤「大多數」全職員工。 Bithell Games 創辦人 Mike Bithell 今日在社群媒體聲明中確認,此決定導致 11 名團隊成員失去工作,並為工作室的下一步帶來不確定性。 Bithell 說道:「在我們最新遊戲發行前,我們清楚意識到,2024 年與 2025 年在尋找資金合作夥伴時,我們與眾多遊戲工作室面臨同樣的挑戰。我們已提前通知團隊這些困難,

    Feb 21,2026
  • 《星際大戰:底層世界故事》率先登陸《Fortnite》

    想觀看《星際大戰:地獄傳說》首播集的粉絲,必須前往《Fortnite》才能在該系列登陸 Disney+ 之前觀看。Epic Games 今日公布了其擴展現有《星際大戰》內容的計畫,宣布這部動畫外傳的前兩集將於《Fortnite》獨家首播。此舉是該工作室為其即將推出的「星際之戰」賽季所推動的一部分,該賽季將包含眾多主題獎勵。Play從 5 月 2 日東部時間上午 10 點起(比該劇在 Disney+ 上線早兩天),觀眾可在《星際大戰》觀影派對島上觀看《地獄傳說》的前兩集,劇中主角為阿薩吉·文翠斯。

    Feb 21,2026
  • 《我的世界》電影五月上映,融入網路迷因

    《我的世界》電影將以特別K歌版《我的世界電影:方塊派對版》擴大院線放映。 華納兄弟與傳奇影業今日宣佈,將利用本片強勁的票房表現。雖然關於此升級版的具體細節尚未公開,華納兄弟承諾觀眾將能「跟著唱(並玩梗)」這部電影限定的原聲帶,其中包含傑克·布萊克飾演的角色史蒂夫。這些細節將於5月2日《方塊派對版》在部分北美戲院上映時揭曉。 此項延長院線的策略可能受到多種因素影響。自本月初上映以來,《我的世界電影》每個週末都持續打破紀錄。該片以驚人的3.01億美元全球首週票房開局,迅速逼近5億與7億美元的里程碑。

    Feb 20,2026
  • 任天堂粉絲對《瑪利歐賽車》更新內容大表不滿

    任天堂更新了《瑪利歐賽車世界》的線上賽道選擇方式,此舉與多數玩家的偏好背道而馳,也凸顯了遊戲具爭議性的開放世界結構。《瑪利歐賽車世界》1.1.2版本近日上線,任天堂在更新說明中提到調整了「無線VS競賽中選擇下一賽道時隨機選取賽道的機制」。儘管措辭令人困惑,這顯然是任天堂有意為之的調整,旨在限制VS模式中隨機選項的效果——玩家原本透過此功能盡可能避開「過場賽道」。播放何謂過場賽道?這個社群術語指的是玩家必須穿越的冗長開放世界段落,僅為了抵達附近賽道進行單圈競速。遊戲通常會推薦這些鄰近賽道作為下一場

    Feb 18,2026