項目精神:2K的創新性Roguelike Hero射擊遊戲現在在Playtest
2K遊戲和第31個聯盟為他們的Roguelike Hero射擊遊戲Project Ethos推出了一項播放測試。這個創新的標題將英雄射手的動態動作與Roguelike進步的戰略深度融合在一起。 Playtest從10月17日至21日運行,為玩家提供了體驗這款令人興奮的新遊戲的機會。
類型的獨特混合物
Project Ethos通過其Roguelike Elements和基於英雄的遊戲玩法的創新組合來區分自己。每個英雄都擁有獨特的能力,並隨機“演變”在每場比賽中動態改變這些能力,迫使玩家即時適應他們的策略。 想象一下,將您的遠程狙擊手轉變為毀滅性的近距離戰鬥人員!
兩種不同的遊戲模式
遊戲具有兩種核心模式:
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試驗:三人球隊對抗人和AI對手的簽名模式。 玩家收集核心,從戰略上選擇何時提取並將其投資於升級(增強)以進行將來的運行。 死亡意味著失去累積的核心,增加了令人興奮的風險和回報。 比賽可以隨時加入,但要立即采取行動! 玩家通過收集XP碎片,消除對手並完成地圖事件來賺取經驗積分(XP)。
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Gauntlet:具有支架風格的賽車的經典競爭PVP模式。 球員每次勝利都會升級他們的英雄,並在最後的攤牌中達到最終形式。 消除意味著等待下一輪。
如何參加playtest
社區播放測試目前可在某些地區(美國,加拿大,墨西哥,英國,愛爾蘭,法國,德國,西班牙和意大利)提供。 玩家可以通過觀看參與的Twitch流至少30分鍾來獲得訪問權限,以接收播放測試鍵。 另外,在官方網站上注冊提供了參加將來的遊戲測試的機會。
服務器維護將在以下時間進行:
北美:
- 10月17日:上午10點 - 晚上11點
- 10月18日至20日:上午11點 - 晚上11點
歐洲:
- 10月17日:6 pm -GMT 1 上午1點
- 10月18日至21日:下午1點 - 格林尼治標準時間1
第31聯盟的首次亮相標題
Project Ethos代表了第31聯合會的第一個主要版本,這是由《使命召喚》係列的資深人士邁克爾·康德裏(Michael Condrey)領導的工作室。 他的經驗在遊戲的拋光多人遊戲設計中閃耀。
雖然發布日期仍未通知,但Project Ethos通過Twitch和Discord的獨特遊戲玩法和創新的營銷策略表明了這個雄心勃勃的標題的前途未來。