* Naruto *的持久流行度催生了許多視頻遊戲,供粉絲們欣賞。一個值得注意的系列是 *火影忍者:konohaninpōchō *,涵蓋了五個不同的標題。
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- 火影忍者:KonohaNinpōchō(2003)
- 火影忍者:Konoha Senki(2003)
- 火影忍者:忍者路徑(2004)
- 火影忍者RPG 2:Chidori vs. Rasengan(2005)
- 火影忍者:忍者2(2006)的路徑
1。火影忍者:KonohaNinpōchō(2003)

啟動火影忍者:系列的路徑是火影忍者:KonohaNinpōchō ,2003年的發行版,是日本的Bandai Wonderswan Color Handheld Console。該系統於1999年啟動,從未見過國際發行,從而限制了遊戲的影響力。該遊戲主要集中在波浪弧的土地上,但還包含了由團隊7組成的其他任務。
2。火影忍者:Konoha Senki(2003)

托米(Tomy)於2003年出版了另一個僅日本的冠軍Naruto:Konoha Senki 。該遊戲適應了動漫的前70集,涵蓋了波浪和chūnin考試弧線的土地。最初,玩家僅控制7隊和卡卡西,進展後可以解鎖其他角色。
3。火影忍者:忍者的路徑(2004)

有趣的是,也是Tomy也開發的Ninja的火影忍者:忍者的道路,是該系列的第三場比賽。最初在日本的任天堂DS上發行,後來看到了一個全球遊戲男孩前進港口。故事情節涵蓋了早期的動漫弧,最終在Chūnin考試中達到了最終。
4。NarutoRPG 2:Chidori vs. Rasengan(2005)

儘管有頭銜,但Naruto RPG 2:Chidori vs. Rasengan是Naruto:Ninja的Path of Ninja的續集,於2005年發行了Nintendo DS。這個日本專有的標題是在尋找Tsunade Arc的搜索之後,結束於佐助逃離Konoha。
5。火影忍者:忍者2(2006)的路徑

該系列是《火影忍者:忍者2的路徑》 ,這是2006年在日本發行的另一個Tomy開發的標題,2008年全球發行了Nintendo DS。與其前任不同,該遊戲具有原創的非成熟故事情節,該故事情節圍繞三個Ryūdōin兄弟和與玩家結盟的原始ANBU角色。
這五個冠軍雖然命名為獨特,但共同構成了火影忍者遊戲遺產的重要組成部分。