俠盜獵車手的大盜竊者為自己的情緒過山車做好準備。好消息?我們終於有一個確認的GTA發布日期6:2026年5月26日。壞消息?比最初承諾的“ 2025年秋季”延遲了六個月。這種轉變使視頻遊戲行業中的許多人鬆了一口氣,因為它允許其他開發人員和出版商避免此龐然大物標題的巨大陰影。但是,這種延遲使許多未註明日期的重型熱門人爭先恐後地找到新的釋放窗口。
顯然,俠盜獵車手6是視頻遊戲行業不久的未來的關鍵。有關其開發的每一個更新都會在整個行業中都帶來了漣漪。這個六個月的延遲不僅反映了Rockstar的企業文化的重大轉變,而且還引發了有關今年的遊戲機市場收入以及對Switch 2的潛在影響的疑問。
去年,視頻遊戲行業的總收入達到了1,843億美元,比2023年增長了0.2%。這位增長不違背了分析師對低迷的預測,這使製造商和出版商寬慰了。但是,控制台市場的收入下降了1%,效果已經可見。控制台硬件銷售的下降,加上不斷升級的技術關稅,推動了微軟和索尼的價格。這一代人迫切需要改變遊戲規則的人,這是一個明確的控制台轉換標題,例如Grand Theft Auto 6。
研究小組估計,犯罪續集將僅通過預訂產生10億美元,而第一年將產生32億美元。大盜竊Auto 5在短短三天內就達到了10億美元; GTA 6可以在24小時內完成嗎? Circana分析師Mat Piscatella認為,“在該行業中可能從來沒有更重要的事情”,因為遊戲的影響會影響我們對視頻遊戲行業未來十年潛在增長的理解。謠言表明,這可能是有史以來第一個$ 100的視頻遊戲,這是一個新的基準,可以激發該行業。但是,GTA 6也可能是一個巨大的離群值,以至於它不會推動更廣泛的進步。
In 2018, Rockstar Games faced a publicity crisis due to reports of 100-hour workweeks and mandatory overtime during the development of Red Dead Redemption 2, alongside intense crunch periods for Grand Theft Auto 4. Since then, the company has reportedly undergone a transformation, implementing more compassionate policies such as converting contractors to full-time employees and introducing a 'flexitime' policy.今年早些時候,當要求工作人員每週五天返回辦公室以最終確定GTA 6的發展時,人們擔心返回舊習慣。彭博記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)證實,延誤是由於“太多的工作,沒有足夠的時間,以及管理層真正渴望避免殘酷的緊縮造成的。”雖然延遲令粉絲令人失望,但這對開發人員來說是一個重大的欣慰。
這一代人需要一個確定的控制台轉換標題,需要俠盜獵車手6。在GTA 6的同時發布遊戲就像將一桶水扔進海嘯一樣。遊戲業務的一份報告強調了模糊的“ 2025年秋季”發行窗口如何影響全球出版商。一位工作室老闆將Rockstar的遊戲描述為“一個巨大的流星,我們只需要遠離爆炸區域”,而另一個則擔心搬出2025年,只是讓Rockstar效仿。甚至EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在討論新戰場遊戲的時機時也暗示了GTA 6的迫在眉睫的陰影。
但是,大型版本並不總是掩蓋其他人。儘管與貝塞斯達(Bethesda)的《遺忘翻拍》(Oblivion Remake)一起推出,但開普勒互動式的原始RPG克萊爾·掩蓋了:Expedition 33在短短三天內就售出了超過100萬張。高級投資組合經理Matt Handrahan幽默地稱其為視頻遊戲行業的Barbenheimer時刻。儘管對於GTA 6來說,這種情況似乎不太可能,但很明顯,出版商不會在2026年計劃任何“俠盜獵”時刻。
目前,尚不確定新的2026年5月26日發布日期將如何影響其他出版商和開發商。許多重型戰士,包括寓言,戰爭齒輪:電子日,EA的新戰場冠軍和質量效應的精神繼任者出埃及記,仍然沒有註明日期。儘管一些開發商可能正在調整其內部計劃,但公眾仍未意識到。 Rockstar的宣布可能會使其他人有信心透露他們的發布計劃,但他們應該謹慎行事。
2026年5月26日,似乎不太可能是GTA 6的最終發布日期。俠盜獵車手5和Red Dead Redemption 2均經歷了兩次延誤,第一個延遲到了第二年的第二季度和第二季度的第二季度。 GTA 6從2025年秋季到2026年5月的當前延遲遵循了這種模式,這表明另一個潛在的延遲到2026年10月/11月。
當考慮Microsoft和Sony推出以GTA 6為特色的新遊戲機束的潛力時,這個10月/11月的窗戶變得更加合理,這在假期期間提高了銷售。索尼在2014年10月至2014年12月之間出售了640萬個PlayStation 4s,是該年4月至9月售出的兩倍以上。經典的聖誕節提升是一個因素,但在PS4上發布了Grand Theft Auto 5。
Rockstar有一槍可以正確解決這一問題 - 13年後又六個月了?由於Take-Two首席執行官Strauss Zelnick已承諾對Switch 2的全力支持,因此延遲也可能會顯著影響Nintendo。粉絲們推測,GTA 6可以在Switch 2上推出,此前Grand Theft Auto:The Grand Theft Auto:The Trilogy在原始開關上的權威版。儘管認為Switch的技術不足以運行GTA,但去年Modders使用洩漏的源代碼在開關上顯示了GTA 5的過程中。儘管任天堂不太可能將GTA 6納入Switch 2的第一年成功,但Take-Two和Nintendo之間的牢固關係不應被忽略。 Nintendo Switch已舉辦了許多定義的遊戲,包括Elder Scrolls V:Skyrim,Red Dead Redemption,Metal Gear Solid,Crysy等。隨著Cyberpunk 2077將隨著幻影自由的擴展在Switch 2上推出,因此“奇蹟”端口的潛力不容忽視。
從製片廠負責人到首席分析師,俠盜獵車手6.行業領導者有很多騎行,認為這款遊戲將打破行業的增長停滯。對於已經開發了十多年的遊戲的全球期待是顯而易見的。 Rockstar Games的團隊面臨著不僅要振興該行業的遊戲,而且還為未來的視頻遊戲體驗樹立了新的標準。 Rockstar有一槍可以正確解決這一問題 - 13年後又六個月了?