Grand Theft Auto Fansは、感情のジェットコースターのために自分自身を飾ります。良いニュース?最終的に、GTA 6:2026年5月26日のリリース日が確認されました。悪いニュース?これは、最初に約束された「2025年秋」から6か月の遅れです。このシフトは、他の開発者や出版社がこの巨大なタイトルの巨大な影を避けることができるため、ビデオゲーム業界の多くの人々に安reliefのため息をつきました。ただし、この遅延により、新しいリリースウィンドウを見つけるために、多くの無期限の重いヒッターがスクランブルしています。
Grand Theft Auto 6が、ビデオゲーム業界の近い将来のリンクピンであることは明らかです。その開発に関するすべての更新は、業界全体に波紋をもたらします。この6か月の遅延は、ロックスターの企業文化の大幅な変化を反映しているだけでなく、今年のコンソール市場の収益とスイッチ2への潜在的な影響についても疑問を投げかけています。
昨年、ビデオゲーム業界の総収益は1843億ドルに達し、2023年から0.2%の増加を示しました。この成長は、アナリストの景気後退の予測を無視し、メーカーと出版社に安reliefのため息をつきました。ただし、コンソール市場では収益が1%減少し、その影響はすでに表示されています。コンソールのハードウェア販売の減少は、技術の関税のエスカレートと相まって、MicrosoftとSonyの両方の価格を引き上げました。この世代は、Grand Theft Auto 6のような決定的なコンソールシフトタイトルであるゲームチェンジャーを必死に必要としています。
研究グループは、犯罪の続編が先行予約者だけから10億ドル、初年度に32億ドルを生み出すと推定しています。 Grand Theft Auto 5はわずか3日で10億ドルを達成しました。 GTA 6は24時間でそれをすることができますか? CircanaのアナリストMat Piscatellaは、ゲームの影響により、今後10年間のビデオゲーム業界の潜在的な成長に対する理解を形作るため、「業界でこれまでリリースすることはこれまでになく重要なことは決してないでしょう」と考えています。噂は、それが初めて100ドルのビデオゲームである可能性があることを示唆しており、業界を活性化できる新しいベンチマークを設定しています。ただし、GTA 6が非常に記念碑的な外れ値であるため、より広範な進歩を促進する可能性もあります。
2018年、ロックスターゲームズは、100時間の労働者の報告と、Red Dead Redemption 2の開発中の義務的な残業の報告により、宣伝危機に直面しました。それとともに、Grand Theft Auto 4の激しいクランチ期間と並んでいます。それ以来、同社は変革を遂げ、請負業者をフルタイムの従業員に導入するなどのより思いやりのある政策を実施し、柔軟な政策を導入しました。今年の初めに、GTA 6の開発を確定するために週5日オフィスに戻ることを要求されたときに、古い習慣に戻ることに関する懸念が浮上しました。ブルームバーグのレポーター、ジェイソン・シュレイアーは、遅延が「仕事が多すぎて、時間が足りず、残忍なクランチを避けるための経営者からの本当の欲求と思われるもの」によるものであることを確認した。遅延はファンにとって残念ですが、開発者にとっては大きな安reliefです。
この世代には、決定的なコンソールシフトタイトルが必要です。グランドセフトオート6が必要です。GTA6と同時にゲームをリリースすることは、津波に水をバケツに投げるようなものです。ゲームビジネスのレポートは、曖昧な「2025年秋」リリースウィンドウが世界中の出版社にどのように影響しているかを強調したことを強調しました。あるスタジオのボスは、ロックスターのゲームを「巨大な流星であり、爆風ゾーンを避けなければならない」と説明しましたが、別の人はロックスターがスーツをフォローするためだけに2025年から引っ越すことを心配していました。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンでさえ、新しいバトルフィールドゲームのタイミングについて議論する際に、GTA 6の迫り来る影をほのめかしました。
ただし、大きなリリースは常に他の人を覆い隠すとは限りません。 BethesdaのOblivionリメイクと一緒に立ち上げたにもかかわらず、Kepler Interactiveの元のRPG Clair Obscur:Expedition 33はわずか3日間で100万部以上販売されました。シニアポートフォリオマネージャーのMatt Handrahanは、ビデオゲーム業界のBarbenheimerの瞬間とユーモラスに呼びました。このようなシナリオはGTA 6ではありそうにないように思えますが、出版社は2026年に「大窃盗f話」の瞬間を計画していないことは明らかです。
現在、2026年5月26日のリリース日が他の出版社や開発者にどのように影響するかは不明です。 Fable、Gears of War:E-Day、EAの新しいバトルフィールドタイトル、Mass Effect Spirity後継者の出エジプト記を含む多くの重いヒッターは、依然として存続しています。一部の開発者は内部計画を調整しているかもしれませんが、一般の人々は気づいていません。 Rockstarの発表は、他の人にリリース計画を明らかにする自信を与えるかもしれませんが、慎重に進むべきです。
2026年5月26日、GTA 6の最終リリース日になる可能性は低いようです。グランドセフトオート5とレッドデッドリデンプション2の両方が2つの遅延を経験し、翌年の第2四半期に1四半期に、第2四半期に2つの遅延が発生しました。 2025年秋から2026年5月までのGTA 6の現在の遅延は、このパターンに続き、2026年10月/11月までの別の潜在的な遅延を示唆しています。
この10月/11月のウィンドウは、MicrosoftとSonyがGTA 6をフィーチャーした新しいコンソールバンドルを立ち上げ、ホリデーシーズン中に販売を促進する可能性を考慮すると、さらにもっともらしくなります。ソニーは、2014年10月から12月の間に640万枚のプレイステーション4を販売しました。その年の4月から9月までに販売されたユニットの2倍以上。古典的なクリスマスブーストは要因でしたが、PS4でのGrand Theft Auto 5のリリースもそうでした。
Rockstarはこれを正しくするために1ショットを持っています。13年後の6か月後は何ですか? Take-Two CEOのStrauss Zelnickがスイッチ2の完全なサポートを誓約したため、この遅延は任天堂にも大きな影響を与える可能性があります。ファンは、GTA 6がSwitch 2で発売できると推測しています。スイッチのテクノロジーはGTAを実行するには不十分であると考えられていましたが、昨年、Moddersはリークされたソースコードを使用してSwitchにGTA 5の進行中のポートを示しました。任天堂がGTA 6をSwitch 2の1年目の成功に導いたことはまずありませんが、Take-Twoと任天堂の強い関係を見逃すことはありません。 Nintendo Switchは、The Elder Scrolls V:Skyrim、Red Dead Redemption、Metal Gear Solid、Crysisなど、多くの世代を定義するゲームをホストしています。 CyberPunk 2077がPhantom Libertyの拡張でSwitch 2で発売されるように設定されているため、「奇跡」ポートの可能性は無視できません。
Studio Headsからチーフアナリストまで、Grand Theft Auto 6に乗っています。業界のリーダーは、このゲームが業界の成長の停滞を破ると信じています。 10年以上にわたって開発されてきたゲームに対する世界的な期待は明白です。 Rockstar Gamesのチームは、業界を活性化するだけでなく、将来のビデオゲームエクスペリエンスの新しい基準を設定するゲームを提供するという考えを信じられないほど高い期待に直面しています。 Rockstarはこれを正しくするために1ショットを持っています。13年後の6か月後は何ですか?