網易的末世生存遊戲曾經的人類首次登陸PC,在Steam上的最高同時在線人數達到23萬,穩坐第七暢銷遊戲和第五大玩家的位置。 雖然最初的成功是有希望的,但玩家數量的峰值表明潛在的玩家流失。 考慮到該遊戲最初的 Steam 願望清單數量已超過 300,000 個,這一點尤其值得注意。
這款遊戲定於 9 月在移動設備上發布,已經宣布了令人興奮的更新,包括蜉蝣派和羅塞塔派係相互對抗的 PvP 區域,以及北部山區的新 PvE 區域,其中包含新的敵人和挑戰。 曾經的人類,以一個被災難性事件蹂躪並導致超自然現象發生的世界為背景,是網易備受期待的遊戲之一。
盡管網易表麵上已做好準備,但令人驚訝的是,它推遲了移動版的發布,仍計劃在 9 月發布。 盡管如此,該遊戲在 Steam 銷量和玩家排行榜上仍保持著強勢地位。
令人擔憂的原因?使用“峰值”玩家數量至關重要。 平均玩家數量可能會較低,而且發布後從峰值下降的情況並不理想,尤其是考慮到初始 Steam 願望清單數量龐大。 這可能預示著網易麵臨的挑戰。
以手機遊戲主導地位而聞名的網易,顯然正在大力進軍 PC 市場。雖然曾經的人類擁有令人印象深刻的視覺效果和遊戲玩法,但主要受眾的快速轉變可能會帶來挑戰。
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