首頁 新聞 詹姆斯·岡恩(James Gunn)的第二部DCU電影應該是什麼?我們有想法

詹姆斯·岡恩(James Gunn)的第二部DCU電影應該是什麼?我們有想法

作者 : Michael Feb 28,2025

詹姆斯·岡恩(James Gunn)最近在DC Studios演示文稿中更新了DC Universe身份的記者。在其他公告中,岡恩(Gunn)透露,他已經以 超人 的身份寫了他的下一部DCU電影。他當然很忙!

Gunn對該項目保持沉默,可能會將宣布推遲到 Superman 7月份發布之後。但是,幾個DC屬性與Gunn的獨特風格很好地吻合。哪些特許經營權和角色最適合他的視野,以及在Gunn和Peter Safran建立這個新的共享宇宙的情況下應該優先考慮哪些電影?這是岡恩下一個導演工作的一些主要候選人。

即將上映的DC Universe電影和電視節目

39張圖像

蝙蝠俠:勇敢與大膽

雖然蝙蝠俠是電影的主食,但 蝙蝠俠:勇敢和大膽 產生了巨大的嗡嗡聲。這部電影重新啟動了蝙蝠俠,介紹了DCU的Caped Crusader。與以前的迭代不同,它專注於蝙蝠家庭,包括布魯斯·韋恩(Bruce Wayne)的兒子達米安(Damian)。

盡管蝙蝠俠的好萊塢取得了成功,但 *勇敢和大膽的麵孔仍然不確定性。發展似乎很慢,安迪·穆斯基耶蒂(Andy Muschietti)的導演參與仍然值得懷疑。與羅伯特·帕丁森(Robert Pattinson)的版本一起引入第二次電影蝙蝠俠的挑戰增加了複雜性。

DCU需要一個引人注目的蝙蝠俠。如果Muschietti離開,Gunn的參與可以確保該項目的成功(已經討論了可能性)。岡恩(Gunn)在製作情感的父子敘事方麵的專業知識(在《銀河護衛》(Guardians of Galaxy) *中看到)使他非常適合布魯斯(Bruce)和達米安(Damian)動態。

閃光

閃光燈對於任何DC宇宙,正義聯盟的基石和多元宇宙故事中的關鍵人物至關重要。但是,Flash的真人曆史不平衡。 CW係列展示了有效的合奏講故事,而埃茲拉·米勒(Ezra Miller)的DCEU刻畫和電影的票房失敗使角色受到了損害。

Flash需要一種新的方法,避免了諸如Flashpoint之類的過度使用的故事情節。這部電影應以巴裏·艾倫(和/或沃利·韋斯特)為中心,而不是掩蓋蝙蝠俠。

岡恩(Gunn)的動態動作和相關角色的訣竅(在 《衛報》(Guardians Films)中很明顯)將使一部閃光電影受益。

權威

岡恩(Gunn)承認適應 權威 的挑戰,表明很難找到與 男孩 和類似項目不同的獨特角度。

當局對不斷擴展的DCU至關重要,DCU最初在第一波電影和演出中宣布。瑪麗亞·加布裏埃拉·德·費利亞(MaríaGabrieladeFaría)的工程師出現在 超人 中,這表明對超人和憤世嫉俗的權威等樂觀英雄之間的衝突進行了持續探索。

岡恩能夠處理不合適的英雄並創造引人入勝的團隊動態的能力使他成為合適的導演。

Amanda Waller/Argus電影

Gunn提到了計劃中的Waller係列的挫折。鑒於他對 超人 和平締造者的承諾:第2季 生物突擊隊 ,這並不奇怪。隨著他的日程安排清除,優先考慮沃勒(Waller)的優先級,可能是一部故事片,可能是有益的。

沃勒和阿格斯是DCU的結締組織。 Argus出現在 超人 中,而Rick Flag(Frank Grillo)出現在 Superman PeaceCemaker中:第2季 。專注於DCU的這一元素是有道理的。電影可能比係列更好。

蝙蝠俠和超人:世界上最好的

蝙蝠俠訴超人盡管潛力很高,但仍未期望。這部電影的深色語調使一些觀眾疏遠了。

需要一個蝙蝠俠/超人團隊來展示他們的友誼和合作。 Gunn的風格與這個概念完全吻合。將他的超人與 勇敢和大膽的 蝙蝠俠相結合,對於DCU來說可能是一個巨大的成功。

泰坦

少年泰坦(Titans)擁有廣闊的粉絲和豐富的漫畫曆史。盡管Max的 Titans 係列有缺陷,但它證明了角色在真人中的生存能力。

一部泰坦電影很吸引人。他們功能失調但充滿愛心的動態與正義聯盟形成鮮明對比。岡恩(Gunn)在 *《衛報》上的成功表明,他可以有效地描繪泰坦的家庭動態。

正義聯盟黑暗

DCU的“神與怪物”階段,具有 沼澤事物 生物突擊隊 ,表明了超自然的焦點。建立一個超自然的正義聯盟對手是合乎邏輯的。

  • Justice League Dark*為Zatanna,Etrigan,Deadman,Swamp Thing和John Constine等魔法英雄提供了機會。該團隊固有的功能障礙與Gunn的講故事保持一致。包括蝙蝠俠或《神力女超人》等角色可以擴大電影的吸引力。

您想在超人之後直接看詹姆斯·岡恩(James Gunn)? amanda Waller/argus電影蝙蝠俠和超人:世界上最好的 評論)
> >有關DC的進一步更新,探索預期的2025個發行版,並正在開發DC電影和係列。

最新文章 更多
  • 《異形:地球》第4集評測

    異形:地球第四集〈觀察〉延續了該系列在首部電視劇中命名精準的傳統。劇集主創諾亞·霍利與其團隊放緩了圍繞失事的馬奇諾防線展開的以異形為中心的行動,以評估當前的局勢。若此系列是對異形宇宙中敘事結構的一種實驗,則本集便為觀眾提供了一個退後一步、評估迄今為止所引入元素成果的舞台。這與基爾許與 prodigy 其他科學家在螢幕上所進行的行動如出一轍;但作為獨立的一章,〈觀察〉同時在元層次上運作,並進一步深入探討「迷失男孩」的謎團,揭開本季最異常(且可能具爭議性)的情節發展。

    Feb 23,2026
  • 《外星人2》11分鐘獨家遊戲實機演示 - IGN

    歡迎來到我們四月專屬的 IGN First 系列——完全獻給《The Outer Worlds 2》。這是您首次觀看實時遊戲玩法,我們潛入 N-Ray 設施,展現遊戲強化後的機制與重設計的關卡結構。最引人注目的是 Obsidian 更深入的 RPG 做法,源自其過往經驗與《Deus Ex》和《Dishonored》等沉浸式模擬遊戲的啟發。雖然第一人稱 RPG 一直具備這些元素,《The Outer Worlds 2》進一步擴展了細緻化的系統,例如完整的潛行機制、改良的近戰選項,以及基於技能的安靜

    Feb 22,2026
  • 特龍:比特謝爾遊戲裁員多數全職員工

    英國獨立遊戲工作室 Bithell Games 在推出其時間迴圈動作遊戲《Tron: Catalyst》數週後,因未能取得新的大型專案,已裁撤「大多數」全職員工。 Bithell Games 創辦人 Mike Bithell 今日在社群媒體聲明中確認,此決定導致 11 名團隊成員失去工作,並為工作室的下一步帶來不確定性。 Bithell 說道:「在我們最新遊戲發行前,我們清楚意識到,2024 年與 2025 年在尋找資金合作夥伴時,我們與眾多遊戲工作室面臨同樣的挑戰。我們已提前通知團隊這些困難,

    Feb 21,2026
  • 《星際大戰:底層世界故事》率先登陸《Fortnite》

    想觀看《星際大戰:地獄傳說》首播集的粉絲,必須前往《Fortnite》才能在該系列登陸 Disney+ 之前觀看。Epic Games 今日公布了其擴展現有《星際大戰》內容的計畫,宣布這部動畫外傳的前兩集將於《Fortnite》獨家首播。此舉是該工作室為其即將推出的「星際之戰」賽季所推動的一部分,該賽季將包含眾多主題獎勵。Play從 5 月 2 日東部時間上午 10 點起(比該劇在 Disney+ 上線早兩天),觀眾可在《星際大戰》觀影派對島上觀看《地獄傳說》的前兩集,劇中主角為阿薩吉·文翠斯。

    Feb 21,2026
  • 《我的世界》電影五月上映,融入網路迷因

    《我的世界》電影將以特別K歌版《我的世界電影:方塊派對版》擴大院線放映。 華納兄弟與傳奇影業今日宣佈,將利用本片強勁的票房表現。雖然關於此升級版的具體細節尚未公開,華納兄弟承諾觀眾將能「跟著唱(並玩梗)」這部電影限定的原聲帶,其中包含傑克·布萊克飾演的角色史蒂夫。這些細節將於5月2日《方塊派對版》在部分北美戲院上映時揭曉。 此項延長院線的策略可能受到多種因素影響。自本月初上映以來,《我的世界電影》每個週末都持續打破紀錄。該片以驚人的3.01億美元全球首週票房開局,迅速逼近5億與7億美元的里程碑。

    Feb 20,2026
  • 任天堂粉絲對《瑪利歐賽車》更新內容大表不滿

    任天堂更新了《瑪利歐賽車世界》的線上賽道選擇方式,此舉與多數玩家的偏好背道而馳,也凸顯了遊戲具爭議性的開放世界結構。《瑪利歐賽車世界》1.1.2版本近日上線,任天堂在更新說明中提到調整了「無線VS競賽中選擇下一賽道時隨機選取賽道的機制」。儘管措辭令人困惑,這顯然是任天堂有意為之的調整,旨在限制VS模式中隨機選項的效果——玩家原本透過此功能盡可能避開「過場賽道」。播放何謂過場賽道?這個社群術語指的是玩家必須穿越的冗長開放世界段落,僅為了抵達附近賽道進行單圈競速。遊戲通常會推薦這些鄰近賽道作為下一場

    Feb 18,2026