首頁 新聞 “遺忘重新製作的'spookmane'鬼魂狩獵:社區尋求起源”

“遺忘重新製作的'spookmane'鬼魂狩獵:社區尋求起源”

作者 : Bella May 25,2025

上古捲軸IV:遺忘重新製作的是從骨骼和烈酒到殭屍的令人毛骨悚然的元素。然而,神秘的“幽靈馬”最近引起了遊戲社區的關注,因為它既沒有在2006年的原始遊戲和2025年的重新製作中都出現。

這一發現是由用戶Taricisnotasupport在Reddit上共享的,他在遊戲期間偶然發現了光譜馬。

嗯,伙計們,這是新的嗎?
BYU/taricisnotasupport inoblivion

.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }“所以我在Frostcrag Spire中製作了愚蠢的咒語,這是我最喜歡享受遊戲的方式。當我離開了備受推崇的舒適混亂尖頂時,我發現遠處發現了一些非常奇怪的東西,” Taricisnotasubport Recound Recount。

“像任何明智的人一樣,我衝了去調查。令我驚訝的是,我發現這匹光譜馬沒有名字。

“在原始遺忘中記錄了數千個小時,在重新製作中有一百多個小時,這是我第一次見到這匹馬。

“我不確定這是一個新的補充還是我一直想念的東西。”

然後,taricisnotasupport集結了社區,以幫助破譯這個謎,引發數字幽靈狩獵。玩家在原始遊戲中搜尋了非官方的《上古捲軸》網站,以提及光譜支架,但沒有發現。

向人們詢問我是否可以騎車或與怪異的馬互動,是的! 1/2
BYU/taricisnotasupport inoblivion

.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }可能是mod嗎? taricisnotasupport澄清了他們在PlayStation 5上播放,那裡的mod不可用。他們還分享了一個騎著幽靈馬的角色的視頻。儘管它的外觀空靈,但馬像其他任何人一樣發揮作用。 “它快速行進,甚至可以穩定!” taricisnotasupport大叫。 “從所有方面來看,這是我的steed!”

有些人推測,鬼馬可能是故障的結果,可能是由錯誤的咒語觸發的。貝塞斯達(Bethesda)的遊戲因其蟲子而臭名昭著,這種幽靈般的幻影可能是另一個。

“非常奇怪的是,維基只提到了兩匹獨特的馬,即Shadowmere和Unicorns,” ClaymoreBeatz評論道。 “沒有馬匹的mod似乎與此匹配,所以我懷疑您在撒謊不在PC上玩。這可能是重新製作版本或故障魔法效果獨有的故障。裝甲馬的名字通常會變成“裝甲馬”,所以也許這一名被咒語擊中,導致其名稱和外觀給小故障。”

有人問我是否可以拋光Spookmane*,是否可以保持光譜。答案是肯定的!
BYU/taricisnotasupport inoblivion

.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }其他人想知道開發人員貝塞斯達(Bethesda)和維爾圖斯(Virtuos)是否可能偷偷地添加了這隻鬼馬,作為玩家在遺忘中揭露的隱藏功能。儘管這似乎不太可能,但這是一種有趣的可能性,引發了有關遊戲中其他潛在秘密的問題。

許多玩家渴望復制這一現象並擁有自己的幽靈馬。但是,尚未確定具體的方法。

在沒有正式名稱的情況下,Taricisnotasupport親切地稱其為他們的光譜伴侶“ Spookmane”。他們發誓要繼續與Spookmane一起冒險,無論是獨特的故障,秘密還是蟲子。斯庫曼當然抓住了遺忘社區的心。

“這個生物可能是我最喜歡的新朋友,” taricisnotasupport分享道。 “ Spookmane,你很光榮,我愛你。”

玩使用虛幻引擎5製作的《遺忘》重新製作,擁有大量的視覺和遊戲增強功能。它以4K分辨率和每秒60幀的速度運行,在水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單方面有了重大改進。新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術進一步增強了體驗。粉絲們讚揚了這些變化,有人認為遺忘重新製作更像是翻拍。但是,貝塞斯達已經澄清了他們與重新製作的決定。

隨著遊戲的發布,玩家建議新移民儘早解決KVATCH,以避免級別擴展挑戰。還有一份報導說,一個玩家設法探索了Cyrodiil之外的瓦倫伍德,天際,甚至是Hammerfell,這是Elder Scrolls VI的推測設置。

請務必探索我們關於遺忘重新製作的詳細指南,其中包含寬敞的互動地圖,完整的主要任務線和所有公會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等的技巧。

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