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“遗忘重新制作的'spookmane'鬼魂狩猎:社区寻求起源”

作者 : Bella May 25,2025

上古卷轴IV:遗忘重新制作的是从骨骼和烈酒到僵尸的令人毛骨悚然的元素。然而,神秘的“幽灵马”最近引起了游戏社区的关注,因为它既没有在2006年的原始游戏和2025年的重新制作中都出现。

这一发现是由用户Taricisnotasupport在Reddit上共享的,他在游戏期间偶然发现了光谱马。

嗯,伙计们,这是新的吗?
BYU/taricisnotasupport inoblivion

.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }“所以我在Frostcrag Spire中制作了愚蠢的咒语,这是我最喜欢享受游戏的方式。当我离开了备受推崇的舒适混乱尖顶时,我发现远处发现了一些非常奇怪的东西,” Taricisnotasubport Recound Recount。

“像任何明智的人一样,我冲了去调查。令我惊讶的是,我发现这匹光谱马没有名字。

“在原始遗忘中记录了数千个小时,在重新制作中有一百多个小时,这是我第一次见到这匹马。

“我不确定这是一个新的补充还是我一直想念的东西。”

然后,taricisnotasupport集结了社区,以帮助破译这个谜,引发数字幽灵狩猎。玩家在原始游戏中搜寻了非官方的《上古卷轴》网站,以提及光谱支架,但没有发现。

向人们询问我是否可以骑车或与怪异的马互动,是的! 1/2
BYU/taricisnotasupport inoblivion

.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }可能是mod吗? taricisnotasupport澄清了他们在PlayStation 5上播放,那里的mod不可用。他们还分享了一个骑着幽灵马的角色的视频。尽管它的外观空灵,但马像其他任何人一样发挥作用。 “它快速行进,甚至可以稳定!” taricisnotasupport大叫。 “从所有方面来看,这是我的steed!”

有些人推测,鬼马可能是故障的结果,可能是由错误的咒语触发的。贝塞斯达(Bethesda)的游戏因其虫子而臭名昭著,这种幽灵般的幻影可能是另一个。

“非常奇怪的是,维基只提到了两匹独特的马,即Shadowmere和Unicorns,” ClaymoreBeatz评论道。 “没有马匹的mod似乎与此匹配,所以我怀疑您在撒谎不在PC上玩。这可能是重新制作版本或故障魔法效果独有的故障。装甲马的名字通常会变成“装甲马”,所以也许这一名被咒语击中,导致其名称和外观给小故障。”

有人问我是否可以抛光Spookmane*,是否可以保持光谱。答案是肯定的!
BYU/taricisnotasupport inoblivion

.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }其他人想知道开发人员贝塞斯达(Bethesda)和维尔图斯(Virtuos)是否可能偷偷地添加了这只鬼马,作为玩家在遗忘中揭露的隐藏功能。尽管这似乎不太可能,但这是一种有趣的可能性,引发了有关游戏中其他潜在秘密的问题。

许多玩家渴望复制这一现象并拥有自己的幽灵马。但是,尚未确定具体的方法。

在没有正式名称的情况下,Taricisnotasupport亲切地称其为他们的光谱伴侣“ Spookmane”。他们发誓要继续与Spookmane一起冒险,无论是独特的故障,秘密还是虫子。斯库曼当然抓住了遗忘社区的心。

“这个生物可能是我最喜欢的新朋友,” taricisnotasupport分享道。 “ Spookmane,你很光荣,我爱你。”

使用虚幻引擎5制作的《遗忘》重新制作,拥有大量的视觉和游戏增强功能。它以4K分辨率和每秒60帧的速度运行,在水平系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单方面有了重大改进。新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部同步技术进一步增强了体验。粉丝们赞扬了这些变化,有人认为遗忘重新制作更像是翻拍。但是,贝塞斯达已经澄清了他们与重新制作的决定。

随着游戏的发布,玩家建议新移民尽早解决KVATCH,以避免级别扩展挑战。还有一份报道说,一个玩家设法探索了Cyrodiil之外的瓦伦伍德,天际,甚至是Hammerfell,这是Elder Scrolls VI的推测设置。

请务必探索我们关于遗忘重新制作的详细指南,其中包含宽敞的互动地图,完整的主要任务线和所有公会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情,每个PC作弊代码等等的技巧。

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