首頁 新聞 “即使在今天,遺忘的影響也超過了天際”

“即使在今天,遺忘的影響也超過了天際”

作者 : Logan May 27,2025

詢問大多數經歷過Xbox 360時代的遊戲玩家,儘管臭名昭著的《死亡戒指》,他們可能會與遊戲機分享自己的時光的美好回憶。在那些珍貴的遊戲中,上古捲軸IV:遺忘是包括我自己在內的許多人的基石。當時在Xbox官方雜誌上工作,我發現自己不那麼受到上古捲軸III:Morrowind的Xbox Port的吸引力,但Oblivion引起了我的注意。 Oblivion最初是Xbox 360的發射冠軍,是我們雜誌上眾多封面故事的主題。僅屏幕截圖就足以引起興奮,我熱切地抓住了一切機會參觀馬里蘭州羅克維爾的貝塞斯達,以仔細觀察。

當需要審查遺忘時,我很高興承擔這項任務。當時的獨家評論是常態,我連續四天沉浸在貝塞斯達會議室,探索了巨大的,中世紀的幻想世界。在這四天的時間裡,我在遊戲中記錄了44小時,然後寫了10個OXM評論中的9.5個小時,我仍然堅持不懈。 Oblivion是一部傑作,充滿了諸如黑暗兄弟會,像獨角獸這樣的隱藏秘密以及無數其他樂趣的秘密。在Xbox 360調試套件上播放提交版本意味著從零售版本開始新鮮,但我毫不猶豫地回到零售版本中,最終在Cyrodiil中又花了130個小時。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

查看6張圖像隨著Elder Scrolls IV的發行:《遺忘》重新製作,我很高興看到這款心愛的遊戲在現代平台上可用。對於與Skyrim一起長大的年輕遊戲玩家來說,這款重製是自13年前Skyrim最初發行以來的首個“新”主線Elder Scrolls遊戲。雖然球迷們熱切地等待著長老的捲軸VI,但可能仍在4 - 5年之遙,但這種重新製作提供了一個絕佳的機會,可以探索豐富的遺忘世界。

玩儘管我懷疑Oblivion對新球員的影響與2006年3月對我的影響是否相同,但這是一場兩年曆史的比賽。貝塞斯達(Bethesda)隨後的冠軍,例如《輻射3》,《天際》,《輻射4》和《星菲爾德》(Skyrim,Fallout 4)和星菲爾德(Starfield),建立在Oblivion的基礎上。此外,視覺影響現在不如2006年遺忘為下一代遊戲設定了標題的開創性。當然,重新製作的看起來比原始版本要好,但是它並沒有像以前那樣脫穎而出。重新製作的目的是將較舊的遊戲提升到現代標準,這與《生化危機》這樣的完整翻拍不同,後者從頭開始,旨在與當前的頂級遊戲保持同步。
您在遺忘中參加哪場比賽? ----------------------------------------------------------
Answersee結果The Elder Scrolls IV:Oblivion是一款在完美時光到達的遊戲。它利用高清電視的力量提供了廣闊的開放世界體驗,使遊戲機遊戲玩家敬畏。在Oblivion之前,遊戲玩家習慣了640x480的交錯顯示器,但是這款遊戲改變了一切。 (說到有影響力的發行版,EA在2006年2月的第三輪戰鬥之夜也令人驚嘆。) 我對遺忘的記憶很多,因為遊戲提供了無休止的探索和活動。對於那些第一次遺忘的人,我建議您要么匆匆完成主要任務,要么最後保存它。原因?一旦開始主故事情節,遺忘大門就會開始出現,並可能成為滋擾。快速完成主要任務可以最大程度地減少這種干擾。

從Morrowind到Oblivion的飛躍是巨大的,儘管我們再也看不到如此戲劇性的轉變,但上古捲軸6也許會讓我們感到驚訝。但是,對那些與Skyrim一起長大的人來說,Remaster進行的《遺忘》並不會感到革命性。然而,無論您是新手遺忘還是回歸粉絲,它充分實現的中世紀幻想世界,充滿了驚喜和冒險,仍然是我在《上古捲軸》系列中的最愛。我很高興能回來,即使預計釋放很早就可以釋放。

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