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“即使在今天,遗忘的影响也超过了天际”

作者 : Logan May 27,2025

询问大多数经历过Xbox 360时代的游戏玩家,尽管臭名昭著的《死亡戒指》,他们可能会与游戏机分享自己的时光的美好回忆。在那些珍贵的游戏中,上古卷轴IV:遗忘是包括我自己在内的许多人的基石。当时在Xbox官方杂志上工作,我发现自己不那么受到上古卷轴III:Morrowind的Xbox Port的吸引力,但Oblivion引起了我的注意。 Oblivion最初是Xbox 360的发射冠军,是我们杂志上众多封面故事的主题。仅屏幕截图就足以引起兴奋,我热切地抓住了一切机会参观马里兰州罗克维尔的贝塞斯达,以仔细观察。

当需要审查遗忘时,我很高兴承担这项任务。当时的独家评论是常态,我连续四天沉浸在贝塞斯达会议室,探索了巨大的,中世纪的幻想世界。在这四天的时间里,我在游戏中记录了44小时,然后写了10个OXM评论中的9.5个小时,我仍然坚持不懈。 Oblivion是一部杰作,充满了诸如黑暗兄弟会,像独角兽这样的隐藏秘密以及无数其他乐趣的秘密。在Xbox 360调试套件上播放提交版本意味着从零售版本开始新鲜,但我毫不犹豫地回到零售版本中,最终在Cyrodiil中又花了130个小时。

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

查看6张图像随着Elder Scrolls IV的发行:《遗忘》重新制作,我很高兴看到这款心爱的游戏在现代平台上可用。对于与Skyrim一起长大的年轻游戏玩家来说,这款重制是自13年前Skyrim最初发行以来的首个“新”主线Elder Scrolls游戏。虽然球迷们热切地等待着长老的卷轴VI,但可能仍在4 - 5年之遥,但这种重新制作提供了一个绝佳的机会,可以探索丰富的遗忘世界。

玩尽管我怀疑Oblivion对新球员的影响与2006年3月对我的影响是否相同,但这是一场两年历史的比赛。贝塞斯达(Bethesda)随后的冠军,例如《辐射3》,《天际》,《辐射4》和《星菲尔德》(Skyrim,Fallout 4)和星菲尔德(Starfield),建立在Oblivion的基础上。此外,视觉影响现在不如2006年遗忘为下一代游戏设定了标题的开创性。当然,重新制作的看起来比原始版本要好,但是它并没有像以前那样脱颖而出。重新制作的目的是将较旧的游戏提升到现代标准,这与《生化危机》这样的完整翻拍不同,后者从头开始,旨在与当前的顶级游戏保持同步。
您在遗忘中参加哪场比赛? ----------------------------------------------------------
Answersee结果The Elder Scrolls IV:Oblivion是一款在完美时光到达的游戏。它利用高清电视的力量提供了广阔的开放世界体验,使游戏机游戏玩家敬畏。在Oblivion之前,游戏玩家习惯了640x480的交错显示器,但是这款游戏改变了一切。 (说到有影响力的发行版,EA在2006年2月的第三轮战斗之夜也令人惊叹。) 我对遗忘的记忆很多,因为游戏提供了无休止的探索和活动。对于那些第一次遗忘的人,我建议您要么匆匆完成主要任务,要么最后保存它。原因?一旦开始主故事情节,遗忘大门就会开始出现,并可能成为滋扰。快速完成主要任务可以最大程度地减少这种干扰。

从Morrowind到Oblivion的飞跃是巨大的,尽管我们再也看不到如此戏剧性的转变,但上古卷轴6也许会让我们感到惊讶。但是,对那些与Skyrim一起长大的人来说,Remaster进行的《遗忘》并不会感到革命性。然而,无论您是新手遗忘还是回归粉丝,它充分实现的中世纪幻想世界,充满了惊喜和冒险,仍然是我在《上古卷轴》系列中的最爱。我很高兴能回来,即使预计释放很早就可以释放。

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