遊戲玩法是熟悉的製作,生存和基礎建築的熟悉組合,並在敵對的野生動植物的挑戰中加入了挑戰。 捕食生物的機械師讓人聯想到Palworld的系統,涉及在球體中捕獲生物並作為同伴訓練它們。雖然關於強制勞動的細節仍未公開,但預告片(見下文)提供了進一步的見解。
Palworld的成功之後,一些開發人員正在探索類似的遊戲玩法。 Auroria旨在擴展這一概念,並加入之類的頭銜來利用趨勢。 雖然潛在的Palworld移動版本尚未實現,但Auroria提出了令人信服的替代方案。

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即將發布的版本
Auroria的海上釋放定於7月10日。 儘管尚未宣布特定日期,但預計會有更廣泛的發布。 Auroria是否會取得類似的成功還有待觀察。
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