Palworld開發人員PocketPair堅決駁斥了有關將游戲過渡到免費玩(F2P)或遊戲服務(GAAS)模型的任何猜測。在有關工作室探索其流行的捕撈者生存遊戲的各種未來計劃的報導浮出水面之後,這種澄清就進行了。
Palworld不更改為免費遊戲(F2P)模型
Palworld DLC和皮膚被視為支持開發
幾天前,Palworld團隊在幾天前在Twitter(X)上的聲明中宣布:“關於Palworld TL的未來; DR - 我們沒有改變遊戲的業務模式,而不是F2P或GAAS。”該聲明是對報告的回應,表明Pocketpair一直在考慮轉移到現場服務和F2P模型,以及其他可能性。
Pocketpair進一步闡述了他們仍在確定Palworld的“最佳前進方向”。這是在與日本ASCII的一次採訪之後,開發人員分享了他們對遊戲潛在的未來方向的看法。他們的聲明繼續說:“當時,我們仍在考慮Palworld創建一款持久游戲的最佳前進方法。” “我們仍在內部討論這一點,因為找到理想的道路非常具有挑戰性,但是我們已經決定F2P/GAAS方法不適合我們。”
該工作室強調了他們對Palworld原始願景的承諾,他說:“ Palworld從來沒有考慮到該模型,這將需要太多工作以適應遊戲。此時,我們非常意識到,這不是我們的玩家想要的,我們總是將我們的玩家放在首位。”
Pocketpair仍然致力於增強Palworld的最大潛力,並為早期報告引起的任何混亂道歉。他們總結說:“對於這可能引起的任何擔憂,我們深表歉意,我們希望這能闡明我們的立場。謝謝您對Palworld的持續支持。”
Palworld首席執行官Takuro Mizobe在先前接受ASCII日本的採訪中討論了該遊戲的未來計劃,該計劃是在幾個月前進行的。 Mizobe提到的計劃將使用新內容(包括新朋友和RAID老闆)更新Palworld。該工作室最近在Twitter(X)上發表的聲明還提到,他們“正在考慮將來的皮膚和DLC作為支持開發的一種手段,但是隨著我們接近這一點,我們將再次與大家討論這一點。”
在其他新聞中,據報導,在即將舉行的東京遊戲節目2024(TGS 2024)中宣布的PS5版本的Palworld被列出。根據新聞網站Gematsu的說法,日本計算機娛樂供應商協會(CESA)的這一列表不應被視為潛在公告的確定性。