Palworld开发人员PocketPair坚决驳斥了有关将游戏过渡到免费玩(F2P)或游戏服务(GAAS)模型的任何猜测。在有关工作室探索其流行的捕捞者生存游戏的各种未来计划的报道浮出水面之后,这种澄清就进行了。
Palworld不更改为免费游戏(F2P)模型
Palworld DLC和皮肤被视为支持开发
几天前,Palworld团队在几天前在Twitter(X)上的声明中宣布:“关于Palworld TL的未来; DR - 我们没有改变游戏的业务模式,而不是F2P或GAAS。”该声明是对报告的回应,表明Pocketpair一直在考虑转移到现场服务和F2P模型,以及其他可能性。
Pocketpair进一步阐述了他们仍在确定Palworld的“最佳前进方向”。这是在与日本ASCII的一次采访之后,开发人员分享了他们对游戏潜在的未来方向的看法。他们的声明继续说:“当时,我们仍在考虑Palworld创建一款持久游戏的最佳前进方法。” “我们仍在内部讨论这一点,因为找到理想的道路非常具有挑战性,但是我们已经决定F2P/GAAS方法不适合我们。”
该工作室强调了他们对Palworld原始愿景的承诺,他说:“ Palworld从来没有考虑到该模型,这将需要太多工作以适应游戏。此时,我们非常意识到,这不是我们的玩家想要的,我们总是将我们的玩家放在首位。”
Pocketpair仍然致力于增强Palworld的最大潜力,并为早期报告引起的任何混乱道歉。他们总结说:“对于这可能引起的任何担忧,我们深表歉意,我们希望这能阐明我们的立场。谢谢您对Palworld的持续支持。”
Palworld首席执行官Takuro Mizobe在先前接受ASCII日本的采访中讨论了该游戏的未来计划,该计划是在几个月前进行的。 Mizobe提到的计划将使用新内容(包括新朋友和RAID老板)更新Palworld。该工作室最近在Twitter(X)上发表的声明还提到,他们“正在考虑将来的皮肤和DLC作为支持开发的一种手段,但是随着我们接近这一点,我们将再次与大家讨论这一点。”
在其他新闻中,据报道,在即将举行的东京游戏节目2024(TGS 2024)中宣布的PS5版本的Palworld被列出。根据新闻网站Gematsu的说法,日本计算机娱乐供应商协会(CESA)的这一列表不应被视为潜在公告的确定性。