首頁 新聞 如何按時間順序進行金屬裝備固體遊戲:完整的MGS時間軸

如何按時間順序進行金屬裝備固體遊戲:完整的MGS時間軸

作者 : Aurora Mar 04,2025

標誌性的金屬裝備傳奇是Hideo Kojima和Konami的間諜驚悚片的大師班,擁有遊戲最令人難忘的時刻。從Snake在影子摩西的大膽攀登到蛇人的高潮對決,該系列推動了Gaming在多個遊戲機中的敘事和技術界限。堅實的蛇和大老闆的冒險經歷是傳奇的,許多人認為在媒體的歷史上是關鍵的。

在考吉瑪(Kojima)於2015年離開康納米(Konami)以及《金屬齒輪固體V:幻影疼痛》(The Phantom Pain)的最後一章之後,康納米(Konami)重新發行和翻拍(包括即將到來的《金屬齒輪固體》 (Metal Gear Solid Delta):Snake Eater 。這種複興將新一代介紹給一個秘密行動,陰暗的政府陰謀和魅力的人物世界。為了幫助新移民和退伍軍人在這個廣泛的宇宙中瀏覽,我們介紹了主要的金屬裝備固體遊戲的時間順序。

跳到:

按時間順序播放訂購訂單播放訂單,存在許多金屬裝備遊戲嗎?


IGN金屬裝備評論

19張圖像

除了翻拍,端口和重新製作外,《金屬裝備》系列包括17個標題:11個核心條目,5個手持式分期付款和1款手機遊戲。但是,很大一部分被認為是非加工的,與主要故事情節不同或提出其他解釋。

Metal Gear Survive (2018)設置在殭屍感染的後世界末日世界中,在主要連續性之外。 PSP的金屬齒輪:酸金屬齒輪:酸2提供不同的替代時間表。同樣,金屬裝備:Ghost Babel (Game Boy Color)提出了一個替代宇宙,無視金屬裝備2:Solid Snake的事件。最後, 《金屬裝備》《蛇的複仇》被正式被視為非加工。

在核心故事情節中留下了11場比賽,從1960年代到2010年代後期,在另一種歷史背景下。讓我們探索這個關鍵的敘事弧。

從哪裡開始您的金屬裝備之旅?

建議使用兩個起點。為了獲得完整的傳奇體驗,2023 Metal Gear Solid:Master Collection Vol。 1提供了金屬齒輪固體1-3的最佳版本。另外,對於更現代的入口點,金屬齒輪固體V:幻影疼痛為特許經營提供了令人信服的介紹。

Prime Day Deal ### Metal Gear Solid:Master Collection Vol.1(PS5)

5在亞馬遜看到它


注意:以下描述可能包含較小的擾流板。

1。金屬齒輪固體3:蛇食者

首先按時間順序排列,很快要接受現代翻拍,蛇食者在冷戰期間跟隨美國特種部隊特種部隊的裸蛇。他的任務:取回俄羅斯科學家,以防止創建毀滅性武器Shagohod。但是,他發現他的導師,老闆,已經叛逃了。這導致了關鍵的對抗,將赤裸裸的蛇轉變為傳奇的大老闆。

閱讀我們的金屬齒輪固體3:蛇食者的評論或查看有關Metal Gear Solid 3翻拍的更新。

2。金屬齒輪固體:便攜式操作

蛇食者六年後,大老闆面對他的流氓福克斯單位。他被囚禁並被指控叛國罪,必須清除自己的名字,追捕他的前同志,並最終為未來的僱傭軍奠定了基礎。

閱讀我們對金屬齒輪固體的評論:便攜式操作。

3.金屬裝備固體:和平助行器

四年後,Big Boss領導了SansFrontières(MSF)對陣哥斯達黎加的和平哨兵。這場衝突揭示了與老闆和強大的新武器和平步行者的進一步聯繫。

閱讀我們對金屬裝備固體的評論:和平沃克。

4。金屬齒輪固體V:地面零

大老闆是幻影疼痛的序言,滲透了歐米茄營地,以營救帕茲(Paz),揭露了XOF及其殘酷的領導人Skull Face。這為下一場比賽的事件奠定了基礎。

閱讀我們對金屬齒輪固體的評論:地面零。

5。金屬齒輪固體V:幻影疼痛

一位受傷的大老闆和平沃克(Peace Walker) (現在是毒蛇)將鑽石狗帶到XOF和Skull Face毀滅性的新武器後九年。這最終以外天堂的創造為頂點。

閱讀我們對金屬齒輪固體5:幻影疼痛的評論。

6。金屬齒輪

Solid Snake的第一個任務將他帶到外天堂,面對新的金屬裝備。這引入了核心衝突,並揭示了Big Boss的參與。

閱讀我們對金屬裝備的評論。

7。金屬齒輪2:堅固的蛇

四年後,Snake面對Zanzibar Land的Big Boss和新的金屬裝備。

查看有關金屬齒輪2的更多信息:堅固的蛇。

8。金屬齒輪固體

蛇滲透了影子摩西,以阻止福克斯犬的威脅。這引入了標誌性角色和關鍵衝突。

閱讀我們對Metal Gear Solid的評論,或者查看更多最佳PS1遊戲。

9.金屬裝備固體2:自由之子

兩年後,Snake和Raiden面對了Metal Gear Ray和Liberty的兒子,揭示了涉及愛國者的更深層次的陰謀。

閱讀我們對Metal Gear Solid 2:Liberty的兒子或查看更多最佳PS2遊戲的評論。

10。金屬裝備固體4:愛國者的槍支

一條老化的固體蛇(現在是老蛇的衰老蛇之子)三年後,開始了他對液體Ocelot和外部天堂殘餘的最後任務。

閱讀我們對金屬齒輪固體4:愛國者的槍支的評論。

11。金屬齒輪上升:復仇

愛國者槍支襲擊(Raiden)的四年後,現在是半機械人的襲擊,面對了絕望的執法。

閱讀我們對金屬齒輪上升的評論:復仇。


釋放日期之前的金屬裝備遊戲:

Metal Gear(1987)蛇的複仇(1990)金屬齒輪2:固體蛇(1990)金屬齒輪固體(1998)金屬齒輪固體:Ghost Babel(2000)金屬齒輪固體2:自由之子(2001)自由(2001)金屬齒輪固體3:蛇源廠(2004) 2008)金屬齒輪固體:和平沃克(2010)金屬齒輪上升:Revengeance(2013)金屬齒輪實心V:地面零件(2014)金屬齒輪固體V:幻影疼痛(2015年)金屬齒輪倖存下來(2018)金屬齒輪固體Δ:蛇食者(2025)(2025)


金屬裝備的下一步是什麼?

儘管沒有曲吉瑪的參與,但原始金屬齒輪頭銜的未來仍然不確定,但Konami已經確認了Metal Gear Solid Delta:Snake Eater Remake,於2025年8月28日推出。開發人員還暗示了基於玩家需求的其他金屬裝備遊戲的可能性。

完整的金屬裝備播放列表

以下是獨立金屬裝備遊戲和衍生產品的完整列表,按發布訂購。

看看全部1

金屬裝備(MSX)
Konami 2
金屬裝備
Konami 3
蛇的報仇
Konami 4
金屬齒輪2:堅固的蛇
Konami 5
金屬齒輪固體
Konami 6
金屬齒輪固體:VR任務
Konami 7
金屬齒輪固體[2000]
Konami OSA(KCEO) 8
金屬齒輪固體積分
Konami 9
金屬裝備固體2:自由之子
kcej 10
金屬齒輪固體2的文檔2
Konami

最新文章 更多
  • inZOI 分享最多病毒式傳播與令人毛骨悚然的創作

    在ZOI中的新生活模擬遊戲,具備我們迄今為止見過最詳細且真實的角色創造工具。正如預期的那樣,玩家們立即利用這項先進技術來重現經典流行歌手,以及有時甚至是童年噩夢中真正令人不安的人物。我們精選了超過30個我們最喜愛的創作—其中一些非常準確—讓您可以在此處直接瀏覽。從極其逼真的比莉·艾利許(Billie Eilish)到《GTA 6》中露西亞(Lucia)的早期預覽,甚至可能是歷來最具誘惑力的章魚哥(Squidward),我們為每個人都準備了精彩的內容。請查看下面的幻燈片自行探索畫廊,或者觀看頁面上

    Apr 18,2026
  • inZOI 開發者道歉後移除 Denuvo DRM

    inZOI 的開發者已針對遊戲的創意工作室模式演示版中包含 Denuvo DRM 製作了官方道歉,並確認未來將完全移除該技術。在一次透明的更新中,團隊重申了他們致力於打造一個高度可修改、玩家主導的體驗——與社群期望和創作自由一致。inZOI 將不再使用 Denuvo DRM在收到玩家報告指出創意工作室模式演示版包含了 Denuvo 防篡改技術後,inZOI 的開發團隊迅速採取行動。Denuvo 因其對性能的影響和對模組限制的爭議而長期成為 PC 遊戲社群關注的焦點。意識到與他們願景的脫節,團隊宣

    Apr 15,2026
  • Xbox Showcase 2025 確定六月登場,《無限地球2》首度公開直擊

    微軟已確認其六月計畫,宣布舉辦《Xbox Games Showcase 2025》,並推出專屬的《外部世界2》直撥活動。一如傳統,微軟將舉辦年度六月遊戲展示會,預覽即將推出的遊戲,而2025年亦延續此一趨勢。《Xbox Games Showcase 2025》將於美國時間6月8日星期日早上10點(太平洋時間)/下午1點(東部時間)/下午6點(英國時間)直播。公司表示,本次展示會將呈現微軟自家第一方工作室所開發的即將上市遊戲,「以及來自全球第三方合作夥伴的令人驚豔的新遊戲。」### Xbox遊戲系

    Apr 10,2026
  • 《Smite 2》改為免費遊玩,並公開全新遊戲玩法

    《神之浩劫2》免費開放下載測試正式啟動 跨多平台同步開放 《神之浩劫2》備受矚目的公開測試已正式啟動,將次世代 MOBA 體驗免費帶給 PS5、Xbox Series X|S、PC 與 Steam Deck 的玩家。此舉緊接遊戲先前成功的封閉測試階段,也標誌著續作開發的重要里程碑。 全新內容震撼登場 Titan Forge Games 同步推出《神之浩劫2》重大更新,帶來一系列令人驚豔的新內容,其中最引人注目的當屬「阿拉丁」——這位專為本作續集所設計的首名神明。這位神秘角色帶來獨特玩法機制,包含

    Apr 09,2026
  • 在 BlueStacks 上斬獲傳說級戰士 panda

    神話戰士: panda 是一款色彩繽紛的閒置 RPG,融合神話傳說、魅力英雄與戰術對戰,帶來令人著迷的冒險旅程。無論你是偏好輕鬆遊戲的玩家,還是渴望衝上排行榜頂端,明智的早期決策都能大幅加速進度。雖然遊戲提供舒適的閒置系統,即使離線也能累積獎勵,但策略依然至關重要——特別是在升級英雄、組隊策略與資源管理方面。本指南提供快速訣竅,助你穩健起步,避開新手常見錯誤,並最大化每次遊玩的效益。遊戲初期專注核心英雄 不要平均升級所有英雄,應聚焦於 4 至 5 名強力英雄( preferably 稀有度較高

    Apr 09,2026
  • 命運崛起:抽卡機制與必出系統完整指南

    《命運:崛起》將《Bungie》知名科幻動作系列的經典體驗帶入行動裝置,但帶來了一項重大創新:透過卡池機制解鎖英雄。無論你是首次接觸卡池機制,還是《崩壞:星穹鐵道》或《原神》等遊戲的老手,了解《命運:崛起》卡池運作方式,都能幫你節省時間、金錢與失望。歸根結底,無論是卡池還是其他方式,真正的目標是與朋友一起享受遊戲樂趣。永遠要明智地召喚,理性消費!《命運:崛起》採用比大多數行動遊戲更安全、更透明的卡池系統。系統具備遞增的保底機率,不設武器卡池,並保證每60次召喚必得一位英雄——在緊張刺激與公平性之

    Apr 04,2026