據報道,索尼正在開發一款新的便攜式遊戲機,標誌著索尼重返掌上遊戲機市場。 這個雄心勃勃的項目旨在擴大索尼的影響力,並與行業巨頭任天堂和微軟競爭。 請繼續閱讀以了解有關這一令人興奮的發展的更多信息!
索尼回歸便攜式遊戲
根據彭博社最近的一篇文章(11 月 25 日),索尼正在積極開發一款專為移動 PlayStation 5 遊戲而設計的新型手持遊戲機。 此舉反映了索尼擴大市場份額、挑戰任天堂在掌上遊戲領域的主導地位以及微軟新興地位的戰略。自 Game Boy 時代以來,任天堂一直占據主導地位,並通過 Nintendo Switch 延續了其成功。 據報道,微軟也正在通過持續的原型開發來探索手持設備市場。
這款新掌機預計將基於去年發布的 PlayStation Portal 構建,該門戶允許串流 PS5 遊戲。 雖然門戶網站收到的評價褒貶不一,但能夠運行原生 PS5 遊戲的設備可以顯著增強索尼的產品並吸引更廣泛的受眾,特別是考慮到最近 PS5 價格上漲。
這並不是索尼首次涉足手持遊戲領域。 PlayStation Portable (PSP) 和 PS Vita 取得了相當大的成功,但還不足以超越任天堂。 然而,隨著當前市場格局的變化,索尼正在再次嚐試在便攜式遊戲領域站穩腳跟。
索尼尚未正式確認這些報道。
不斷增長的移動和手持遊戲市場
在當今快節奏的世界中,移動遊戲的受歡迎程度和收入貢獻是不可否認的。 智能手機遊戲的便利性和可訪問性無與倫比,既實用又有趣。 然而,智能手機也有局限性,特別是在處理要求較高的遊戲方麵。 這就是專用手持式控製台的優勢所在,可為更複雜的遊戲提供卓越的性能。 任天堂及其 Switch 目前引領著這一細分市場。
隨著任天堂準備推出 Switch 的繼任者(預計在 2025 年左右)以及微軟加入競爭,索尼想要占領這個利潤豐厚的市場份額的野心是可以理解的。