据报道,索尼正在开发一款新的便携式游戏机,标志着索尼重返掌上游戏机市场。 这个雄心勃勃的项目旨在扩大索尼的影响力,并与行业巨头任天堂和微软竞争。 请继续阅读以了解有关这一令人兴奋的发展的更多信息!
索尼回归便携式游戏
根据彭博社最近的一篇文章(11 月 25 日),索尼正在积极开发一款专为移动 PlayStation 5 游戏而设计的新型手持游戏机。 此举反映了索尼扩大市场份额、挑战任天堂在掌上游戏领域的主导地位以及微软新兴地位的战略。自 Game Boy 时代以来,任天堂一直占据主导地位,并通过 Nintendo Switch 延续了其成功。 据报道,微软也正在通过持续的原型开发来探索手持设备市场。
这款新掌机预计将基于去年发布的 PlayStation Portal 构建,该门户允许串流 PS5 游戏。 虽然门户网站收到的评价褒贬不一,但能够运行原生 PS5 游戏的设备可以显着增强索尼的产品并吸引更广泛的受众,特别是考虑到最近 PS5 价格上涨。
这并不是索尼首次涉足手持游戏领域。 PlayStation Portable (PSP) 和 PS Vita 取得了相当大的成功,但还不足以超越任天堂。 然而,随着当前市场格局的变化,索尼正在再次尝试在便携式游戏领域站稳脚跟。
索尼尚未正式确认这些报道。
不断增长的移动和手持游戏市场
在当今快节奏的世界中,移动游戏的受欢迎程度和收入贡献是不可否认的。 智能手机游戏的便利性和可访问性无与伦比,既实用又有趣。 然而,智能手机也有局限性,特别是在处理要求较高的游戏方面。 这就是专用手持式控制台的优势所在,可为更复杂的游戏提供卓越的性能。 任天堂及其 Switch 目前引领着这一细分市场。
随着任天堂准备推出 Switch 的继任者(预计在 2025 年左右)以及微软加入竞争,索尼想要占领这个利润丰厚的市场份额的野心是可以理解的。