Split Fiction在十年來的EA首個90多個評分的頭銜中出現,獲得了Universal Apraim
Split Fiction在遊戲行業中引起了轟動,獲得了廣泛的批評讚譽,並獲得了EA出版冠軍的罕見里程碑。憑藉其創新的遊戲玩法,引人入勝的合作經驗以及情感上豐富的講故事,該遊戲在Metacritic上取得了令人印象深刻的平均得分91分,這是享有聲望的“ Metacritic Rust-buert-play-play”名稱。這將其置於近年來收視率最高的冠軍頭銜中,也是Marks EA在2012年以來打破質量效應3以來90多個閾值的第一場比賽。
分裂小說在Metacritic上以91的成績獲得了普遍的好評
獲得了批評家和玩家的激光反饋,分裂小說以其創造性的水平設計,無縫的合作技巧和沈浸式的敘述而受到慶祝。根據84次評論評論,該遊戲在Metacritic上保持了強勁的91,並將公開評論家的評級為“強大”,確認其作為年度傑出發行的地位。
對於EA,這一成就尤其重要,因為在十多年來,其旗幟下的內部或外部出版的頭銜都沒有達到這一水平。像戰場1 (2016)這樣的先前競爭者,需要兩個(2021),而《死空間》(2023年)受到批評家的稱讚,但距離令人垂涎的90多個標記。
遺產回收:Hazelight Studios的持續成功
由Hazelight Studios開發的,背後的創作者需要兩個小說,延續了工作室提供深刻的協作和情感共鳴的經驗的傳統。團隊為自己的成就而感到自豪,強調了團隊合作,信任和共享冒險的重要性 - 在遊戲中和開發過程中。
在Game8上,我們授予了Split Fiction的100分中的90個,讚美了其充滿活力的世界設計,引人入勝的故事弧線以及與朋友一起挑戰的絕對樂趣。無論您是在復雜的難題中瀏覽還是在混亂的時刻大笑,遊戲都會帶來真正令人難忘的旅程。
要深入了解我們對分裂小說的想法,請務必閱讀我們的完整評論[此處]。