Split Fiction在十年来的EA首个90多个评分的头衔中出现,获得了Universal Apraim
Split Fiction在游戏行业中引起了轰动,获得了广泛的批评赞誉,并获得了EA出版冠军的罕见里程碑。凭借其创新的游戏玩法,引人入胜的合作经验以及情感上丰富的讲故事,该游戏在Metacritic上取得了令人印象深刻的平均得分91分,这是享有声望的“ Metacritic Rust-buert-play-play”名称。这将其置于近年来收视率最高的冠军头衔中,也是Marks EA在2012年以来打破质量效应3以来90多个阈值的第一场比赛。
分裂小说在Metacritic上以91的成绩获得了普遍的好评
获得了批评家和玩家的激光反馈,分裂小说以其创造性的水平设计,无缝的合作技巧和沉浸式的叙述而受到庆祝。根据84次评论评论,该游戏在Metacritic上保持了强劲的91,并将公开评论家的评级为“强大”,确认其作为年度杰出发行的地位。
对于EA,这一成就尤其重要,因为在十多年来,其旗帜下的内部或外部出版的头衔都没有达到这一水平。像战场1 (2016)这样的先前竞争者,需要两个(2021),而《死空间》(2023年)受到批评家的称赞,但距离令人垂涎的90多个标记。
遗产回收:Hazelight Studios的持续成功
由Hazelight Studios开发的,背后的创作者需要两个小说,延续了工作室提供深刻的协作和情感共鸣的经验的传统。团队为自己的成就而感到自豪,强调了团队合作,信任和共享冒险的重要性 - 在游戏中和开发过程中。
在Game8上,我们授予了Split Fiction的100分中的90个,赞美了其充满活力的世界设计,引人入胜的故事弧线以及与朋友一起挑战的绝对乐趣。无论您是在复杂的难题中浏览还是在混乱的时刻大笑,游戏都会带来真正令人难忘的旅程。
要深入了解我们对分裂小说的想法,请务必阅读我们的完整评论[此处]。