Monopoly GO 微交易:25,000 美元的警示故事
最近發生的一起事件凸顯了與手機遊戲應用內購買相關的重大財務風險。據報道,一名 17 歲的青少年在 Monopoly GO 微交易上花費了驚人的 25,000 美元,這凸顯了免費增值遊戲模式中存在不受控製的支出的可能性。 雖然該遊戲可以免費下載,但它對微交易的依賴來加速遊戲玩法和解鎖獎勵已被證明對許多玩家來說是個問題。
這不是一個孤立的案例。 其他用戶承認在遊戲中花費了數百甚至數千美元,然後才意識到自己的花費有多大。一位 Reddit 用戶分享了一個關於其繼女在 368 次應用內購買中支出 25,000 美元的故事,引發了人們對無意支出難以獲得退款的擔憂。 與許多免費增值遊戲一樣,該遊戲的服務條款似乎要求用戶對所有購買負責。
圍繞遊戲內微交易的爭議
Monopoly GO事件加劇了圍繞遊戲內微交易的持續爭論。 這些做法之前曾遭到嚴厲批評,Take-Two Interactive 等遊戲開發商因其微交易模型而被提起訴訟。雖然這個特定的Monopoly GO案件可能不會到達法院,但它強調了該行業對這種高利潤收入來源的依賴。
玩家輕鬆地重複小額消費可能會導致大量的、不可預見的開支。 這些係統的成癮性,加上通常困難的退款流程,帶來了巨大的風險,尤其是對於年輕玩家而言。 Monopoly GO 案例清楚地提醒人們,過度支出的可能性以及該領域加強消費者保護的必要性。 意外購買缺乏現成的退款隻會加劇這個問題。 這種情況應促使玩家在玩使用微交易的遊戲時謹慎行事並注意自己的消費習慣。