Monopoly GO 微交易:25,000 美元的警示故事
最近发生的一起事件凸显了与手机游戏应用内购买相关的重大财务风险。据报道,一名 17 岁的青少年在 Monopoly GO 微交易上花费了惊人的 25,000 美元,这凸显了免费增值游戏模式中存在不受控制的支出的可能性。 虽然该游戏可以免费下载,但它对微交易的依赖来加速游戏玩法和解锁奖励已被证明对许多玩家来说是个问题。
这不是一个孤立的案例。 其他用户承认在游戏中花费了数百甚至数千美元,然后才意识到自己的花费有多大。一位 Reddit 用户分享了一个关于其继女在 368 次应用内购买中支出 25,000 美元的故事,引发了人们对无意支出难以获得退款的担忧。 与许多免费增值游戏一样,该游戏的服务条款似乎要求用户对所有购买负责。
围绕游戏内微交易的争议
Monopoly GO事件加剧了围绕游戏内微交易的持续争论。 这些做法之前曾遭到严厉批评,Take-Two Interactive 等游戏开发商因其微交易模型而被提起诉讼。虽然这个特定的Monopoly GO案件可能不会到达法院,但它强调了该行业对这种高利润收入来源的依赖。
玩家轻松地重复小额消费可能会导致大量的、不可预见的开支。 这些系统的成瘾性,加上通常困难的退款流程,带来了巨大的风险,尤其是对于年轻玩家而言。 Monopoly GO 案例清楚地提醒人们,过度支出的可能性以及该领域加强消费者保护的必要性。 意外购买缺乏现成的退款只会加剧这个问题。 这种情况应促使玩家在玩使用微交易的游戏时谨慎行事并注意自己的消费习惯。