
巫師4最新開發進展
巫師4代表這款獲獎無數的角色扮演遊戲系列備受期待的正統續作。以下將為您完整呈現所有重要更新的全面報導。
2025年更新
5月13日
• CD Projekt Red財務長Piotr Nielubowicz接受《Parkiet》訪問時確認希里將於《巫師4》擔任核心角色,指出其角色定位能帶來創新的敘事潛力。繼2024年遊戲大獎首度公開遊戲預告片後,高層強調希里的視角將為系列注入新活力,同時保留系列核心精神。
4月17日
• CD Projekt Red針對網路流傳的詐騙版封測邀請發出警告。透過官方管道,開發工作室建議玩家回報可疑訊息,並澄清目前尚未公布任何正式測試活動。
3月26日
• 於2024財年財報會議中,公司高層確認《巫師4》不會早於2026年上市,儘管先前曾有相關傳言,此聲明為玩家設定了更符合現實的期待。
3月8日
• 開發團隊詳細說明了希里的戰鬥風格將與傑洛特有顯著差異,強調以靈活性與魔法為核心的遊戲機制,這將從根本上改變戰鬥動態。
2月28日
• 預告片幕後花絮再度引發關於希里視覺設計的討論,促使CD Projekt Red澄清角色模型並未進行重大更動。
1月22日
• 傑洛特資深配音演員Doug Cockle公開支持希里擔任主角的設定,與CD Projekt Red追求敘事演進的願景相契合。
2024年里程碑
12月進展
2024年遊戲大獎成為《巫師4》的正式登場舞台:
- 確認轉用Unreal Engine 5引擎,展現次世代畫面表現
- 引入原創怪物與斯特羅姆福德等新地點
- 在演進遊戲玩法的同時承諾維持敘事連貫性
- 開發者保證即使更換主角仍將保持系列深度
開發團隊強調本作將是他們迄今最具野心的作品,融會了《巫師3》與《電馭叛客2077》的開發經驗。
隨著開發持續推進,CD Projekt Red在保持創意方向透明度的同時,也提醒玩家對上市時程應避免過早期待。