
ウィッチャー4 最新開発状況
ウィッチャー4は、受賞歴のあるこのRPGシリーズの待望の続編となります。以下では、すべての重要なアップデートに関する包括的な情報をお届けします。
2025年 アップデート
5月13日
• CDプロジェクトレッドのピオトル・ニエルボビッチCFOは、パルキェット紙とのインタビューにおいて、シニリアが『ウィッチャー4』で中心的な役割を担うことを明かし、彼女が革新的なストーリーテリングの可能性を提供すると述べました。2024年ザ・ゲーム・アワードで公開されたゲームティザーを受けて、幹部陣はシニリアの視点がシリーズの核となるアイデンティティを維持しながら、フランチャイズに新たな息吹を吹き込む方法を強調しました。
4月17日
• CDプロジェクトレッドは、オンライン上で出回っている不正なベータテスト招待に関して警告を発しました。スタジオは公式チャネルを通じて、ファンに不審な連絡を報告するようアドバイスし、正当なテスト機会はまだ発表されていないことを明らかにしました。
3月26日
• 2024年度決算説明会において、会社幹部は『ウィッチャー4』が2026年より前にリリースされることはないことを確認し、以前の憶測に反して現実的な期待値を設定しました。
3月8日
• 開発陣は、シニリアの戦闘スタイルがゲラルトのものとは大きく異なり、俊敏性と魔法に焦点を当てたゲームプレイメカニックが戦闘のダイナミクスを大きく変えることを詳述しました。
2月28日
• ティザー映像のメイキングシーンが、シニリアのビジュアルデザインに関する議論を再燃させ、CDプロジェクトレッドはキャラクターモデルに実質的な変更は加えられていないことを明らかにするよう促しました。
1月22日
• ゲラルトのベテラン声優、ダグ・コックル氏は、シニリアの主人公起用に対して支持を表明し、CDプロジェクトレッドの目指す物語の進化というビジョンに同意を示しました。
2024年 マイルストーン
12月の進展
2024年 ザ・ゲーム・アワードは、『ウィッチャー4』の正式な発表の場となりました:
- Unreal Engine 5への移行が確認され、次世代グラフィックスを披露
- ストロムフォードのような新規モンスターやロケーションの導入
- ゲームプレイを進化させつつ、物語の連続性を維持するというコミットメント
- 主人公の変更にもかかわらず、シリーズの深みを維持することへの開発陣の保証
開発チームは、今作を『ウィッチャー3』と『サイバーパンク2077』の両方から得た教訓を取り入れた、これまでで最も野心的な作品であると強調しました。
開発が継続する中、CDプロジェクトレッドは創造的な方向性について透明性を維持しつつ、リリース時期に関する時期尚早な期待に対してファンに注意を促しています。