首頁 新聞 WOW補丁11.1引入了一個扭曲的角色自定義

WOW補丁11.1引入了一個扭曲的角色自定義

作者 : Ryan Apr 22,2025

WOW補丁11.1引入了一個扭曲的角色自定義

概括

  • NoggenFogger在WOW中選擇精靈劑可以進行臨時調整,最多可堆疊10次。
  • 這些藥水對角色高度提供了細微的更改,提供了靈活的自定義選項。
  • 補丁11.1破壞了,引入了內部戰爭的新故事發展,並為WOW課程增強了視覺效果。

魔獸世界的愛好者有一種新的方式來通過推出Noggenfogger精選精英劑來個性化角色。這些藥水在補丁11.1中可用,破壞了,使玩家可以暫時調整角色的高度。這些長生不老藥不像高度滑塊那樣全面,但為角色定制提供了一種具有成本效益且直截了當的方法。

Patch 11.1目前可在公共測試領域中訪問,為玩家提供了即將到來的功能的偷窺。此更新不僅為戰爭的故事情節帶來了令人興奮的敘事曲折,而且還為眾多魔獸世界班的視覺效果刷新了視覺效果,並承諾為玩家帶來豐富的體驗。

補丁11.1中的新添加中包括NoggenFogger選擇UP和NoggenFogger選擇了Down Potions。這些長生不老藥使角色變得更高或更短,效果最多可堆疊10次。每個藥水持續30分鐘,即使在角色死亡後仍保持活躍,使其非常適合扮演角色,地牢,突襲或捕獲令人難忘的屏幕截圖。玩家可以從新的破壞區域的煉金術士為煉金術士佩斯爾扎格(Pestlezugg)購買這些藥水,每塊金牌超過三金。重要的是,這些藥水是無綁的,沒有限制的,可以促進任何級別的角色之間的輕鬆交易。

魔獸世界的高度調整項目11.1

與遊戲中其他改變尺寸的項目相比,NoggenFogger選擇藥水提供了更多細微的變化。即使在最多10個堆棧中,高度差也很小,通常只有幾英寸,如Wowhead的屏幕截圖所示。這與諸如巨型增長的長生不老藥或原始的Noggenfogger長生不老藥等項目所提供的更具巨大的尺寸變化形成鮮明對比,以適應尋求不太極端修改的玩家。

除了調整高度調整的藥水外,煉金術士柴油公司還提供Noggenfogger Select Select Fresh,這是哥布林獨有的藥水,可實現時尚,僅NPC的瘦肉表演。儘管其他種族在遊戲文件中也有類似的情緒,但只有妖精才能通過這種新的消耗量訪問此特定的表情。

這些藥水的引入引發了魔獸世界玩家的熱情,儘管許多人表達了對角色身高變化的更永久解決方案的渴望。高度滑塊仍然是一個遙遠的前景,可能需要進行重大特徵自定義大修。在此期間,玩家可以在Cyrce的圓圈中使用海底Leviathan的Citrine,扮演巨像戰士,也可以依靠NoggenFogger Select和類似的消耗品來管理角色的身高。

最新文章 更多
  • PSA:在亞馬遜的Epic 4k藍光銷售結束之前,拿起這些令人難以置信的漫畫電影

    如果您想通過一些高質量的4K藍光標題來擴展物理電影系列,亞馬遜的3售價為33美元的4k藍光銷售仍然存在 - 事實證明,這在收藏家和電影愛好者中都很受歡迎。這項交易使您有機會獲得三個4K Ultra HD標題

    Jun 30,2025
  • 國王聯賽第二次在iOS上啟動Android

    King's League II現在都在Android和iOS平台上生活,為原始遊戲的粉絲帶來了許多新的戰略可能性。無論您是經驗豐富的戰術師還是僅僅進入策略模擬RPG,此續集都會帶來引人入勝的體驗,一定會保持Y

    Jun 29,2025
  • “機甲組裝:倖存的殭屍群體啟示錄 - 初學者指南”

    隨著Roguelike Games的流行程度不斷增長,創新的遊戲體驗正在出現新的和令人興奮的遊戲。其中,機甲組裝:殭屍群是一個令人興奮的世界末日生存遊戲,玩家必須使用可自定義的突變殭屍浪潮來與無盡的突變殭屍作戰

    Jun 29,2025
  • “電網探險:潛入Roguelike Dungeon Action”

    Grid Expedition是一種基於網格的戰略RPG,它將您帶入一個神秘的地下城市的深處。當您穿越黑暗的走廊時,您將有機會升級和升級您的聚會,加強您的團隊,以應對未來的挑戰。

    Jun 29,2025
  • Super CityCon:無盡的創造力融合了Town -Eccaper和Minecraft

    Super Citycon是一位豐富的體素世界建築商,可提供完整的創意自由,使您可以設計和發展自己的城市。現在,此沙盒大亨在Steam,iOS和Android上可用,將經典16位視覺效果的魅力與現代3D圖形融為一

    Jun 28,2025
  • Mojang拒絕生成AI,強調Minecraft的創造力

    *Minecraft *背後的創造力Mojang仍然堅定地決定將生成人工智能置於其遊戲開發過程之外。儘管遊戲行業繼續採用AI驅動的工具,但從Activision從將生成AI藝術整合到“使命召喚:Black Ops”中

    Jun 28,2025