一個腐爛的騎士的巨大雕像,其盔甲在倫敦實現了不安,逼真的蘑菇的生鏽和裝飾。 Xbox的作品是這個驚人的裝置,這是瘟疫掃除的世界的令人毛骨悚然的遺囑。它既是藝術品又是不祥的預兆,它使圍觀者陷入了夢境感染的嚴峻現實。伴隨著Xbox係列X | S廣告遊戲的海報將典型的倫敦街道轉變為通往宇宙的門戶。
為了展示此令人不安的顯示器的創建,Xbox在YouTube上發布了幕後視頻,為粉絲們提供了促進努力的親密瞥見。
該遊戲本身已獲得Steam用戶的廣泛讚譽。在正式發行之前,有81%的豪華版玩家在其正式發布之前就對其進行了大拇指,這對當今的標準版發布產生了極大的期望。
資深遊戲記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)分享了他對宣告的積極印象,強調了其出色的世界設計,引人入勝的敘事和引人入勝的戰鬥係統。但是,他將探索方麵列為特別值得注意的:
“公認的我完全吸引了我。黑曜石的講故事和戰鬥是很棒的,但是世界設計確實是出色的。每條道路都通向某個地方,每個屋頂都可以訪問,並且總是有一個隱藏的細節在等待。 40個小時的遊戲玩法,我仍然渴望探索更多。”
Schreier還承認批評家與玩家之間的觀點差異,引起了人們的影響:新拉斯維加斯:
“有些評論使我感到驚訝。這讓人聯想到《輻射:新的維加斯》 - 批評者被分配,但玩家將其提升為傳奇地位。宣告可能會遵循類似的道路。”
輻射:新拉斯維加斯,盡管最初的Metacritic得分為83,但後來獲得了無可爭議的經典地位。可以將被宣告的注定為邁向RPG永生的可比旅程嗎?