破坏一直是战场系列的一个定义特征,对于即将到来的部分,骰子将把崩溃的结构的混乱提升到新的高度。最近,开发人员发布了视频和战场实验室社区更新,阐明了下一个战场游戏的预期功能。阿尔法前镜头揭示了骰子的毁灭性方法,展示了一种爆炸性的爆炸性,该爆炸性拆除了建筑物的一面,从而通过碎片创造了新的途径。
我们回到了另一个战场实验室社区更新,重点是破坏!查看破坏的早期α前示例,该例子展示了销毁墙壁快速穿越建筑物的能力。立即阅读全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 战场(@Battlefield) 2025年4月18日
游戏中的破坏不仅仅是引起混乱;它促进了创意的游戏解决方案。根据社区的更新,骰子通过允许玩家动态重塑环境来增强游戏深度。无论是违反伏击的墙,还是锻造前往战略上的新路线,操纵战场都可以改变游戏规则。
骰子强调了他们的破坏方法:“我们正在设计易于识别的视觉和音频语言的破坏,使您可以通过游戏玩法来理解什么可以破坏,改变或转变的东西。我们的目标是使破坏成为您战场上不可或缺的一部分,以创造一个直观,有趣的乐趣和有益的环境,使您能够在周围的世界中塑造世界。”
各种方法将对结构有所不同。尽管炸药有效,但子弹也会逐渐侵蚀墙壁,使玩家可以通过它们射击。音频和视觉效果将提供反馈,让玩家知道自己的动作有效。
破坏的后果对战场产生了持久的影响。例如,来自被摧毁的建筑物的碎屑可以保留在现场,为玩家提供潜在的掩护。很明显,破坏是下一个战场游戏中的一个核心主题。
下一部分通常称为“战场6”,逐渐形成。尽管官方细节很少,但粉丝群的热情却充满了游戏泄漏。该游戏设定在现代环境中,并计划在2026年4月至2026年3月的2026财政年度中发行。但是,如果竞争性标题宣布其日程安排,则发布日期可能会发生变化。
由于在下一个条目中投入了巨大的努力,新的战场游戏似乎正在推动界限,尤其是在完善水平的破坏方面。毫无疑问,这一重点是特许经营的有前途的一步。