ニュース 「激しい破壊を特徴とする次の戦場ゲーム」

「激しい破壊を特徴とする次の戦場ゲーム」

著者 : Nathan May 14,2025

破壊は常に戦場シリーズの決定的な特徴であり、今後の分割払いでは、崩壊する構造の混chaosを新たな高みに向上させるためにサイコロが設定されています。最近、開発者はビデオとBattlefield Labsコミュニティの更新をリリースし、次のバトルフィールドゲームの予想される機能に光を当てました。アルファ以前の映像は、サイコロの破壊に対する革新的なアプローチを明らかにし、建物の側面を破壊する爆発物を紹介し、破片を通る新しい経路を作り出します。

ゲームの破壊は、騒乱を引き起こすだけではありません。クリエイティブなゲームプレイソリューションを促進します。コミュニティの更新によると、サイコロはプレイヤーが環境を動的に再構築できるようにすることでゲームプレイの深さを高めています。待ち伏せのために壁に違反している場合でも、戦略的なポイントへの新しいルートを偽造する場合でも、戦場を操作することはゲームチェンジャーになります。

DICEは破壊へのアプローチを強調しました。「ゲームプレイを通じて破壊、変更、または変換できるものを理解できるように、簡単に識別できる視覚的およびオーディオ言語の周りに破壊を設計します。

さまざまな方法で構造に異なる影響を与えます。爆発物は効果的ですが、弾丸は徐々に壁を侵食し、プレイヤーが壁を撃つことができます。オーディオと視覚効果はフィードバックを提供し、プレイヤーに自分の行動が効果があることを知らせます。

破壊の余波は、戦場に永続的な影響を与えます。たとえば、破壊された建物の破片はフィールドに残ることができ、プレイヤーに潜在的なカバーを提供します。破壊が次の戦場ゲームの中心的なテーマであることは明らかです。

しばしば「戦場6」と呼ばれる次の記事は、徐々に形になっています。公式の詳細は不足していますが、ゲームプレイの漏れはファンベースからの熱意に満ちています。このゲームは現代の環境に設定されており、2025年4月から2026年3月まで、2026年度に電子芸術の会計年度内でリリースされる予定です。ただし、競合するタイトルがスケジュールを発表した場合、リリース日が変わる場合があります。

この次のエントリに多大な努力が投資されたため、新しいバトルフィールドゲームは、特に完全なレベルの破壊において境界を押し広げているようです。この焦点は間違いなくフランチャイズにとって有望な前進です。

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