首页 新闻 “美味:第一门课程探索Gamehouse的烹饪吉祥物起源”

“美味:第一门课程探索Gamehouse的烹饪吉祥物起源”

作者 : Liam May 03,2025

当涉及到令人愉悦的甜烹饪模拟器时,无论您将其视为有罪的乐趣还是珍贵的消遣,很少有人可以与Gamehouse的持久美味系列相抗衡。现在,粉丝们可以深入研究最新一期,即美味:第一门课程,并揭露了艾米丽(Emily)的起源,艾米丽(Emily)踏上了自己的烹饪之旅。

对于那些在美味系列中精通的人来说,第一门课程中的游戏玩法会感到舒适。但是,如果您是专营权的新手,请准备沉浸在典型的餐厅模拟体验中。从Diner Dash等经典作品中汲取灵感,您的任务是应对各种时间管理挑战,以使您的餐厅顺利运转。

随着您的发展,您将从适度的餐馆过渡到高档高级美食场所,从事独特的迷你店,并逐步升级餐厅。雇用员工,改造装饰并增强您的设备,以防止您的理想厨房成为烹饪噩梦。

是

简直是不可抗拒的

有人指出,许多流行的休闲手机游戏中的关键创新之一是包含更多的叙事元素。例如,Wooga强调,六月旅程中的故事事件在保持听众参与方面发挥了重要作用,甚至比游戏本身更重要。

因此,难怪那家游戏屋已经记录了艾米丽(Emily)从独奏餐馆老板到一个幸福的已婚家庭女性的演变,他选择以美味的方式重新审视该系列的根源:第一门课程。回归基础知识是在原始公式上进行了一系列创造性的曲折。

您可以通过iOS列表在1月30日推出时获得美味的美味:第一门课程。同时,如果您渴望更多的烹饪冒险,为什么不探索我们在iOS和Android上进行烹饪游戏的最佳选择?

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