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开发者在 Plague Inc Sequel After Inc 上承担 2 美元的风险

作者 : Michael Jan 18,2025

After Inc.:免费游戏世界中的 2 美元赌博

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Ndemic Creations 将其《瘟疫公司》续作《After Inc.》定价为 2 美元的大胆举动引起了人们的关注。 开发商 James Vaughn 在最近的 Game File 采访中承认,在当今的移动游戏市场中,这种定价策略持保留态度,该市场以充满微交易的免费游戏 (F2P) 模式为主导。

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《After Inc.》于 2024 年 11 月 28 日发布,比前作《瘟疫公司》和《反叛公司》提供了更光明的前景,描绘了死灵病毒大流行后人类的重建工作。 尽管游戏有积极的前提,但沃恩对市场饱和的担忧引发了关于 2 美元价格点的内部争论。 然而,团队对之前成功的信心最终动摇了这一决定。 沃恩表示:“我们在 Plague Inc. 和 Rebel Inc. 上取得的成功是我们考虑推出高级版的唯一原因。这些游戏可以帮助玩家找到我们,并展示出对移动智能策略游戏的持续需求。如果没有现有的玩家基础,我相信任何新游戏,无论质量如何,都很难获得知名度。”

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Ndemic Creations 确保玩家获得完整的体验,无需额外费用。 App Store 列表明确指出“无消耗性微交易”,并承诺“扩展包购买一次,永远玩。”

最初的反响是积极的。 After Inc. 目前与 Plague Inc. 和 Stardew Valley 等游戏一起跻身 App Store 付费游戏前 5 名,并在 Google Play 上获得 4.77/5 的评分。 还计划于 2025 年推出名为 After Inc. Revival 的 Steam 抢先体验版本,以扩大游戏对 PC 玩家的影响力。

在 After Inc. 中重建文明

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After Inc. 是 4X 大战略和模拟的融合。 玩家在充满活力的后世界末日景观中重建英国各地的人类社会,利用废墟中抢救的资源来建设定居点和基本服务。 五位领导者(Steam 上十位),每一位都具有独特的能力,指导着这项重建工作。

迫在眉睫的僵尸威胁增加了生存要素,需要资源管理和战略定居点扩张来克服。 正如沃恩自信地向球员保证的那样,“没有什么是用板球棒上钉一些钉子解决不了的!”

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