过去,游戏行业分析师马修·鲍尔(Matthew Ball)的断言是,洛克斯塔尔(Rockstar)和Take-Two等公司为AAA游戏设定新的,更高的价格可能是振兴该行业的关键。这一声明引发了游戏玩家的重大讨论,尤其是围绕着备受期待的Grand Theft Auto 6的潜在价格。在近7,000名玩家中进行的一项调查表明,这款来自Rockstar的新沙盒标题的入门级版本的愿意令人惊讶。这是值得注意的,尤其是与Ubisoft设定的趋势相比,该趋势一直在推动玩家购买游戏的扩展版本。
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马修·鲍尔(Matthew Ball)关于为游戏收取100美元的病毒声明被视为潜在的节省行业举动。他认为,如果以身作则,Rockstar和Take-Two领先,其他出版商可能会效仿。这可以重塑游戏开发和销售的财务格局,鼓励更高质量和更可持续的商业模式。
展望未来,Rockstar宣布了计划在2025年在线更新Grand Theft Auto V和Grand Theft Auto的计划,旨在使PC版本与增强的PS5和Xbox系列版本保持一致。尽管细节仍在包裹中,但预计这些更新将超越仅仅图形的增强功能,可能会引入新的游戏元素和功能。
PC游戏玩家的一个令人兴奋的前景是GTA+订阅服务的潜在扩展,该服务目前是PS5和Xbox系列用户独有的。这可以为更广泛的受众开放新的内容和好处。此外,PC版本的Grand Theft Auto Online在某些主机排放功能上还缺少,例如Hao的特殊汽车修改,允许车辆达到前所未有的速度。这些高性能修改也很可能很快也可以为PC播放器提供,从而增强了跨平台的整体游戏体验。