過去には、ゲーム業界のアナリスト、マシュー・ボールは、ロックスターやテイク・ツーなどの企業によるAAAゲームの新しい価格を設定することが、業界を活性化する鍵になる可能性があるという主張で波を起こしました。この声明は、特に非常に期待されているGrand Theft Auto 6の潜在的な価格設定について、ゲーマーの間で重要な議論を引き起こしました。7,000人近くのプレーヤーの間で実施された調査は、Rockstarのこの新しいSandboxタイトルのエントリーレベル版に100ドルを支払う驚くべき意欲を明らかにしました。これは、特にUbisoftが設定したトレンドと比較して、プレイヤーがゲームの拡張エディションを購入するように推進している場合に比べて注目に値します。
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ゲームに100ドルを請求するというマシューボールのバイラルな声明は、潜在的な業界を救う動きと見なされていました。彼は、RockstarとTake-Twoのリードを模範とすると、他の出版社が追随するかもしれないと考えています。これにより、ゲーム開発と販売の経済的環境が再構築され、より高品質でより持続可能なビジネスモデルが促進される可能性があります。
先を見据えて、Rockstarは2025年にGrand Theft Auto VとGrand Theft Auto Onlineを更新する計画を発表しました。PCバージョンを拡張PS5およびXboxシリーズバージョンに合わせて提供することを目指しています。詳細はラップされていますが、これらの更新は単なるグラフィカルな機能強化を超えて、新しいゲームプレイ要素と機能を導入する可能性があります。
PCゲーマーにとってエキサイティングな見込み客の1つは、PS5およびXboxシリーズユーザー専用のGTA+サブスクリプションサービスの潜在的な拡大です。これにより、より多くの視聴者に新しいコンテンツとメリットが開かれる可能性があります。さらに、Grand Theft Auto OnlineのPCバージョンは、車両が前例のない速度に達することを可能にするHAOの特別な自動車変更など、コンソール専用の機能を見逃しています。これらの高性能の変更がPCプレーヤーにもすぐに利用できる可能性があり、プラットフォーム全体で全体的なゲームエクスペリエンスを向上させる可能性があります。