Halo Infinite的“ 2025年夏季更新”一直持续到6月10日,现已直播,并为游戏带来了一波新内容。此更新介绍了新的播放列表,损耗武器,沙箱的更新,新的伪造工具,武器台上的其他武器等等。如果玩家选择高级操作通行证,也可以享受50个额外的层,四个新的装甲套装,奖励XP和额外的挑战插槽。
尽管增加了这些增加,但对Halo Infinite的看法仍存在分歧。近年来,该游戏发生了重大变化,包括将开发商从343个行业重新命名为Halo Studios 。这次转变是在发布后球员数量急剧下降之后,归因于对内容稀缺,进步系统,货币化问题的不满以及取消了备受期待的战斗大赛模式。
但是,一些粉丝认为Halo Infinite的变化变得更好。对Reddit的热情讨论,标题为“ Halo Infinite确实应该进行'重新启动'广告系列。它与发射时的游戏不一样。甚至没有接近。”该游戏的演变强调了。一位用户写道:“我无法想象任何喜欢Halo但没有给这款游戏的人一个机会,或者自发布以来就没有玩过的人会感到失望。而且我无法想象他们或尤其是一般游戏大众,意识到已经添加和更改了多少。”
他们详细介绍了他们的经历,并指出:“我几个月来都没有玩。我回到了三把新枪,一张新的枪,多个新的消防模式,要磨碎和解锁的东西。这只是我几个月的休息时间。我真的认为这场游戏会从所有添加的预告片中获得巨大的推动,从而启动了所有的声誉。
他们继续说:“我看到有这么多的人攻击这场比赛,对此有多年不正确的话。三个新的设备,五个新枪,例如一百个新地图,例如10种新型新型游戏模式,数百个新的装甲作品,一个更好的免费信用店,一个更好的信用店,四年级的游戏列表,这是我想要的,我想要的是千分之一的职业生涯,这是一个越来越多的职业生涯。几乎是其中一个完全免费的装甲。
其他粉丝回应了这些观点,并同意:“我完全同意,这款游戏很容易是自[Halo 3]和最好的343所产生的最好的游戏。只花了一段时间才能到达这里,但是我从来没有离开过,所以看着玩耍很有趣,”而另一个感觉”,我分享了一个伙伴。但是他不想听到。”
另一个粉丝补充说:“在多人游戏方面,这是有史以来最好的光环。”
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在另一个带有Halo Infinite营销的标志性图像的Reddit线程中,该图像显示了酋长将头盔握在腿上的头盔时,一位用户问:“每个人都对这张照片有何看法,因为我们已经看到了Halo Infinite成为了什么?”
一位粉丝回答说:“我真的很喜欢无限。从第1季的一半开始就开始玩。振兴了我对我在Halo 4的寿命中停止玩的系列的热爱。拥有最好的Spartan定制,我也真的很喜欢不同的模式在旋转,定制游戏很有趣,广告系列很有趣,竞选很有趣,但很有趣;音乐很有趣。”
Another fan shared their progress, saying, "Approaching my first Onyx rank and am on track to be the first Halo game I hit max career rank. The gameplay is very fluid and feels super organic blending the feel of the classic games with some modern upgrades (and sprint feels so so good in this game). As much as I love the classic games and go back to them from time to time, Infinite has my favorite gameplay overall. The game has outgrown the shell of its release and has only时间变得更好。
另一个人称赞这场比赛,回答说:“这是Xbox上最好的竞技场射击游戏。Halo Infinite刮擦我希望Cod发痒。”
但是,并非所有反馈都是积极的。一位不太热情的粉丝说:“这张形象代表了我的最后一点点希望。我真的认为Halo的时间结束了,了解如何使魔术实现的人都分散且消失了。”
Xbox Games系列级列表
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IGN在2021年对Halo Infinite在2021年的单人运动的评论授予了9/10,并说:“ Halo Infinite的单人玩家活动正是该系列所需要的。它在酋长大师的独特和令人满意的战斗风格中提供了最好的表现,同时利用旧的想法来创造令人难忘的新时刻。它为新的和Veteran的玩家而言,这是6岁,但值得六个,但是6岁,但值得一提,但它值得一提。”
随着Microsoft的多平台视频游戏发布策略的扩展,一些Xbox粉丝猜测Halo Infinite是否会遵循Forza Horizon 5和Wars Wars to PlayStation之类的游戏。微软的游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在11月提到,第一方阵容中没有“红线” ,这暗示了潜在的未来跨平台发行版。