6月10日まで実行されるHalo Infiniteの「2025年夏の更新」は、現在ライブであり、ゲームに新しいコンテンツの波をもたらしています。このアップデートでは、新しいプレイリスト、ミューティレーターパワー武器、サンドボックスの更新、新しいフォージツール、武器ベンチに追加の武器などが紹介されています。プレイヤーは、プレミアムオペレーションパスを選択した場合、50の追加ティア、4つの新しいアーマーセット、ボーナスXP、および追加のチャレンジスロットを楽しむこともできます。
これらの追加にもかかわらず、 Halo Infiniteに関する意見は分かれています。このゲームは、 343 IndustriesからHalo Studiosへの開発者のブランド変更など、近年、大幅な変化を遂げています。このシフトは、コンテンツの希少性、進行システム、収益化の問題、および非常に期待されているバトルロワイヤルモードのキャンセルに対する不満に起因する、発売後のプレイヤー数の急激な減少に続きました。
しかし、一部のファンは、Halo Infiniteがより良く変化したと信じています。 「 Halo Infiniteは本当に「リニューアル」広告キャンペーンを行うはずです。発売時と同じゲームではありません。近くでさえない」というタイトルのRedditに関する情熱的な議論は、ゲームの進化を強調しました。あるユーザーは次のように書いています。「Haloが好きであるが、このゲームにチャンスを与えていない、または立ち上げ以来プレイしていない人は誰もが戻ってきていないことを想像することはできません。そして、彼らや特に一般的なゲームの大衆を想像することはできません。
彼らは、「私は何ヶ月もプレイしませんでした。私は3つの新しい銃、大容量の新しい地図、複数の新しい消防モード、山々、山々の山々に戻り、粉砕してロックを解除しました。それは私の数ヶ月の休憩からです。
彼らは続けた、「このゲームを攻撃する多くの人々を見て、何年も真実ではないことを言っている。10の新しいゲームモード、数百の新しいアーマーピース、はるかに優れたフリークレジットショップなど、100以上の新しい銃、5つの新しい銃、はるかに優れたフリークレジットショップ、ランク付けされたプレイリストがグラインドのためにランク付けされたプレイリストを4倍にします。それらの1つは、Halo5だけがForgeの敵5号を持っていた、信じられないほどのForge、素晴らしいカスタムゲームで完全に無料です。
他のファンはこれらの感情を繰り返し、「私は心から同意します、[Halo 3]と最高の343がプロデュースして以来、ゲームは簡単に最高のゲームです。ここに来るのに時間がかかりました。彼はそれを聞きたくありません。」
別のファンは、「マルチプレイヤーでは、これまでに作られた最高のハローです」と付け加えました。
時系列のハローゲーム
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Halo Infiniteのマーケティングの象徴的な画像を特徴とする別のRedditスレッドでは、マスターチーフがヘルメットを彼の脚に抱えていることを示しています。ユーザーは、「Halo Infiniteがどのようになったかを見て以来、誰もがこの写真についてどう感じていますか?」と尋ねました。
1人のファンは、「私は本当にInfiniteが大好きです。シーズン1の途中で演奏しています。Halo4の寿命の間に演奏をやめたシリーズへの私の愛を活性化しました。最高のスパルタンのカスタマイズがあります。また、さまざまなモードが常にローテーションです。
別のファンは、「私の最初のOnyxランクに近づき、Maxキャリアランクにヒットした最初のHaloゲームになるために軌道に乗っています。ゲームプレイは非常に流動的で、現代のアップグレードと古典的なゲームの感触を融合させていると感じます(そして、このゲームではとても気持ちがいいです)。そして、時間とともに良くなっただけです。
別の人はゲームを賞賛し、「今はXboxで最高のアリーナシューターです。ハローは、CODが望んでいたかゆみがないか、Halo Infinite Scratchを傷つけます。」
ただし、すべてのフィードバックが肯定的ではありませんでした。熱心なファンの1人は、「このイメージは私が持っていた最後の少しの希望を表しています。ハローの時間が終わったと思います。魔法を起こさせる方法を理解した人々はすべて散らばっています。」
Xbox Gamesシリーズティアリスト
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2021年のHalo InfiniteのシングルプレイヤーキャンペーンのIGNのレビューでは、9/10を授与し、「Halo Infiniteのシングルプレイヤーキャンペーンはまさにこのシリーズが必要としていたものです。
Microsoftのマルチプラットフォームのビデオゲームリリース戦略が拡大することで、 Halo InfiniteがForza Horizon 5やGears of Warのようなゲームに続くかどうかを推測しています。 MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerは、11月に、ファーストパーティのラインナップには「赤いライン」がないと述べ、将来の潜在的なクロスプラットフォームリリースを示唆しています。