首页 新闻 怪物猎人可以像黑暗的灵魂一样玩耍,魔鬼可能会哭泣,具体取决于你的武器

怪物猎人可以像黑暗的灵魂一样玩耍,魔鬼可能会哭泣,具体取决于你的武器

作者 : Matthew Mar 14,2025

对于新移民来说, Monster Hunter:世界的爆炸性成功似乎突然。但是,Capcom多年来完善该系列的系列已经达到了最畅销的作品之一。有超过一百万的并发蒸汽玩家,这很明显,怪物猎人:世界正在吸引观众。感觉迷路了?最大化您的享受的关键非常简单:找到最适合您游戏风格的武器。

Monster Hunter:World提供了广阔的武器,每种武器都有独特的感觉。从大剑的残酷力量到双重叶片的敏捷速度,或弓箭枪的范围精度,选择都是多种多样的。

虽然大剑和开关斧头是标志性的,但他们故意,精确的波动并不是最简单的起点。初学者可能会在双刀片中获得更直接的成功。他们的快速攻击和道奇提供了截然不同的体验。使用一把巨大的剑唤起了 *黑暗灵魂 *的计算战斗,而双叶片则想到 *魔鬼可能会哭泣的疯狂动作。

Monster Hunter:与以前的作品相比,世界精简的战斗与现代动作游戏更加一致。尽管护套仍然是治愈的必要条件,但战斗对行动RPG退伍军人感到直观。但是,与其他提供广泛技能树的动作RPG不同, Monster Hunter:World强调武器选择是主要的定制机制。

您最初的武器选择深刻地塑造了您的体验。如果您渴望快节奏,重型组合动作让人联想到但丁,双叶片是理想的选择。他们的快速攻击,躲闪和基于仪表的终极组合对被击落的怪物释放了破坏性的伤害。

您喜欢哪种怪物猎人游戏风格? ----------------------------------------------------------------------
答案结果与众不同,如果您喜欢平衡的伤害,防御和移动性,那么剑和盾牌是一个绝佳的起点。长矛虽然由于其防守重点而少受欢迎,但它提供了独特的招架和反攻击风格,这是有益的熟练效果。

像Bowguns这样的远程选项提供了实质性的力量。请记住要管理弹药并为每个怪物选择适当的类型。

它们具有14种具有独特特征的武器,它们大致分为三类:重型(高速伤害,低速),轻(快速攻击)和技术。但是,诸如Gunlance(范围),电荷刀片(移动形式),昆虫魅力和狩猎号角(Buffs)之类的武器模糊了这些线条。

不要被选择所淹没。提交之前,在教程中尝试武器。无论您喜欢魔鬼,都可能哭泣的速度还是黑暗灵魂的战略深度,完美的武器正在等待。

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