Nvidia的GeForce RTX 50系列:游戏和AI的量子飞跃
Nvidia推出了由革命性的Blackwell Architecture提供支持的开创性Geforce RTX 50系列GPU。 此下一代阵容可增强性能和尖端的AI功能,从而重新定义游戏和创意工作流程。 围绕这些规格的几个月猜测已导致官方揭幕,超出了预期。
Blackwell Architecture介绍了几项关键创新:DLSS 4,利用AI驱动的多帧生成的帧速率比传统渲染速度快八倍;反射2,将输入延迟削减75%;和RTX神经着色器,采用自适应渲染和高级纹理压缩来实现出色的视觉保真度。
RTX 5090:旗舰表演
RTX 5090领导了指控,其前身RTX 4090具有惊人的2倍性能提高。这转化为在240fps的240fps中,启用了240fps的令人叹为观止的4K游戏,即使在Cyberpunk 2077和Alan Wake 2。具有32GB的GDDR7内存,170个RT内核和680个张量芯,从实时射线跟踪到生成的AI应用程序,它毫不费力地处理了最密集的任务。 FP4精度加速了AI流程,最高为上一代的速度两倍。
RTX 5080、5070 TI和5070:全面的高性能
RTX 5080遵循西装,为RTX 4080的性能提供了16GB的GDDR7内存的两倍,非常适合无缝的4K游戏和苛刻的内容创建。 RTX 5070 TI和RTX 5070适合高性能1440p游戏,使其RTX 4070对应物的速度两倍,并且对于异常流畅的游戏玩法而言,内存带宽的速度最高为78%。
移动力量:Blackwell Max-Q
移动游戏者和创作者也从3月起到达笔记本电脑的Blackwell Max-Q技术也受益。 这些移动GPU提供了前几代性能的两倍,同时将电池寿命延长了40%,为旅途表演提供了强大而有效的解决方案。 增强的生成AI功能使创建者能够以前所未有的速度和精度生成复杂的资产,动画和模型。
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