精通流亡之路 2 远征残局:综合指南
流亡之路 2 引入了远征,这是对之前联赛的改进的残局系统。本指南详细介绍了远征机制、奖励和被动技能树,以实现高效的耕作和进步。
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探险机制和爆炸
探险在地图集上用浅蓝色螺旋图标标记。 放置在已完成的失落之塔插槽中的远征先行者石板可以保证远征遭遇。 在地图内,找到标记的区域并与四个 NPC 之一互动。
核心机制涉及策略性地将爆炸物放置在标记附近以产生敌人和宝箱:
- 符文怪物:在红色标记附近生成。更大的标记会产生更大的怪物包,并通过出土遗迹增强。
- 出土遗迹:提供有益或有害修饰符的遗物(例如,增加元素伤害,但箱子中的物品稀有度更高)。
- 挖掘出的箱子:在带有螺旋符号的黑色标记附近生成,其中包含文物、日志、货币和装备。
使用爆炸物 UI 可视化 AoE。 避免重叠圆圈以获得最佳资源利用。 通过雷管引爆炸药,然后与生成的敌人交战。 离开该区域并不意味着事件结束;战略引爆、撤退、返回进行集中攻击。
远征巅峰地图
符文怪物和挖掘出的宝箱有几率掉落探险日志。 在你的藏身处与丹尼格一起使用这些来访问远征巅峰地图——一个更大的远征,并增加了炸药。 这张地图的主角是 Pinnacle Boss Olroth(小地图上有一个头骨)。 击败奥尔罗斯可获得 2 倍远征被动技能树点数。
远征被动技能树
远征被动技能树位于阿特拉斯被动技能树内,可增强活动效果。 击败奥尔罗斯即可获得积分。 该树具有值得注意的节点和日志的难度增加节点。
Notable Expedition Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Extreme Archaeology | Reduces Explosives to 1, but boosts radius by 150%, placement range by 100%, and reduces enemy Life by 20% | N/A |
Disturbed Rest | 50% more Runic Monster Flags | N/A |
Detailed Records | 50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers | Disturbed Rest |
Timed Detonations | 50% more Artifacts, Detonation chains travel 50% faster | N/A |
Legendary Battles | 50% more Rare monsters, 50% more Exotic Coinage | Timed Detonations |
Frail Treasures | 3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds | N/A |
Weight of History | 35% boost to Remnant effects | N/A |
Unearthed Anomalies | Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier | Weight of History |
优先考虑“干扰休息”,“详细记录”和“定时爆炸”,以提高奖励。然后考虑“历史的重量”,“发掘异常”和“传奇战”,以增加难度和奖励。由于爆炸物的显着减少,避免“极端考古学”。
探险奖励
工件是主要货币,每种货币都与特定的装备供应商一起使用:
Reward | Use | Gear |
---|---|---|
Broken Circle Artifact | Gwennen | Weapons |
Black Scythe Artifact | Tujen | Belts and Jewelry |
Order Artifact | Rog | Armor |
Sun Artifact | Dannig | Used to acquire other Artifacts |
Exotic Coinage | Refreshes vendor inventory | N/A |
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